“啊?”侯琳一愣:“這還是小眾?我不玩遊戲也知道這些遊戲機的名字。”
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蕭鵬道:“當然,他比不上電腦遊戲市場,更比不上移動裝置遊戲市場。哦,移動裝置遊戲就是手機遊戲。你沒有電腦沒有遊戲機那你還有手機吧?而手機遊戲就是現在最大的市場,比遊戲機和電腦遊戲加起來的市場都大。說起來這就要佩服麻花的企鵝了。”
侯琳眨眨眼:“我聽說企鵝不就是靠著盜版嗎?人傢什麼火他就搞出山寨的。”
蕭鵬撓了撓頭:“這點兒我不否認啊,當年企鵝的‘四大名著’穿越火線、qq炫舞、qq飛車、地下城與勇士)都有抄襲的影子。但是如果只靠這些他們能成為世界上最大的遊戲公司?”
“最大的遊戲公司?”侯琳一愣。
蕭鵬點頭:“沒錯,現在世界上最大的遊戲公司就是企鵝,哪怕是微軟收購了動視暴雪也只能站在企鵝後面排第二,只比企鵝的一般多一點兒,你就說他領先多大吧。他們真正厲害的是從十幾年前就開始全球大範圍收購,就買了不少遊戲工作室,像o就是他們買的工作組研發的,這才有了國內一哥的地位,然後又抓住了手遊崛起的浪潮,推出了類似於《王者農藥》、《和平精英》之類一系列的的遊戲佔領了先機。這才一步步發展成今天全球最大,罵歸罵,笑歸笑,這個眼光你不能說不服。”
侯琳道:“我們大學的同學就有人整天吵是o抄襲王者還是王者抄襲o,原來他們都是自家的東西啊?”
“對頭,自己抄自己那叫抄嗎?那叫做‘複習’!當年騰訊可是低價買了不少好工作組,比如說開發《英雄聯盟》的拳頭公司;開發《部落衝突》的超級細胞工作組;還有那個有《堡壘之夜》的藝鉑公司四成的股份;還有那個育碧公司9.99的股份;還有《絕地求生》背後的krafton公司等等等等,我就這麼說吧,全球最火的遊戲背後基本上都有企鵝的影子,遊戲迷整天說企鵝圈錢不玩企鵝的遊戲,可是最後還是給他們掏了錢。”蕭鵬繼續道:“早在十年前騰訊就已經有十個國家的投資標地了!關鍵是他們的盈利模式領先了全球。”
“盈利模式?”侯琳一愣。
蕭鵬點頭:“就是免費遊戲啊!在外國遊戲基本上都是一錘子買賣,買張光碟或者花錢下載就能玩,而咱們這邊開發的模式就是‘遊戲內購’,遊戲絕大部分內容都可以免費玩,然後在遊戲裡面花錢,你別小看這個模式,去年水果手機的app store做了個統計,去年在水果商店裡的遊戲花銷一共是1100億美刀,而且裡面98的錢是用於遊戲內購,只有2的錢是用來直接購買遊戲本身。這樣看起來回錢慢,但是可以增加玩家和遊戲的粘合度,然後持續不斷的產生收入。”
侯琳聽後沉默半晌突然笑了起來:“你這玩遊戲玩的都開始研究遊戲行業了啊!”
蕭鵬眨眨眼:“我說起來你可能不信,但是事實上我手也算是藝鉑公司的股東。”
侯琳聽後沉默半晌,突然笑了起來:“我買十塊錢企鵝公司的股票那也是企鵝的股東。你這算什麼?用實話騙人嗎?”
蕭鵬搖了搖頭沒說話。
事實上他還真有藝鉑公司2的股票——打撲克從瓦利德那裡贏來的。
也就是因為這2的股票蕭鵬才瞭解道企鵝的眼光到底多毒辣:2012年的時候,他們花了3.3億美刀收購了藝鉑40的股份;而到了2020年的時候,索尼花了2.5億美刀只買到了藝鉑的1.4的股份。
這一算的話,在2020年的時候,他們的估值已經從2012年的八億變成了180億!
美刀!
也就是說企鵝單憑這一筆收購,十年賺了接近71億美刀。
當然,這種估值肯定有點兒虛,但是這也看到了這種收購給企鵝帶來了海量的收入。
侯琳道:“你這麼瞭解和曾珂一定有共同語言。”
蕭鵬聽後放下游戲手柄:“她怎麼樣了?沒再要死要活的?”
侯琳沉默道:“沒有,用她的話說,死過一次很多事情都想明白了。剛才給我打電話,說是她父母要請你去家裡吃飯。”
“嗯?”蕭鵬聽後道:“這不是耽誤我玩遊戲嘛……我說我為什麼要答應你這個事兒啊。”
就在這時,突然有人自己開啟房門走了進來:“蕭鵬,今天你想吃什麼……咦?有客人啊!”
侯琳看著一個女人進來一愣:“咦?這是?”
蕭鵬道:“哦,介紹一下,這是陳芸,這是侯琳。我說你們倆幹什麼呢?怎麼還大眼瞪小眼的?”
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