3個初始技能進化了。
從單體技能進化成了群體技能,傷害與技能效果大幅提升,等級上限也從10級變成了20級。
但是消耗也同時大幅提升了。
不過問題不大。
在夢之輪迴+毀滅小護身符,技能等級瞬間提升到了19級。
沒錯,之前的技能等級不但保留了下來,還預設為已經獲得不會下降的等級,導致夢之輪迴+毀滅小護身護額外提升的等級變成了本身擁有。
不知道究竟是晉階的效果,還是外掛給予的待遇,現在技能等級瞬間就到了19級。
技能進化的提示框內,顯示的是1級的技能效果。
19級死亡迴盪,消耗憤怒值沒有變化,但是範圍從60米提升到了155米,每級提升5米;傷害從700增加到2600,每級提升100;治療量依然是目標掉血的50沒有變化,混亂和眩暈同樣是20機率不變。
19級死亡奉獻,消耗同樣沒有變化,死亡化的範圍提升到了290米,每級提升10米,持續時間也提升到了29秒。其餘一切幾乎沒有什麼變化。
19級的亡魂復生就牛皮了,消耗依然是那麼高,但是嘛,範圍從200米變成了390米,每級提升了10米。
持續時間從180秒提升到了370秒,也就是6分鐘持續時間,每級提升10秒持續的時間,這就很奈斯了。
比生前傷害提升20,還有召喚的亡魂風暴傷害沒有變化。
這些沒有關係,最主要是,現在是範圍內復活,沒有說明數量,也就是說,在這個範圍內,有多少,給你復活多少。
另外,邪爆增加了音爆屍骸,原本傷害沒有變化,但是會附加屍骸本身生命值上限60的直接傷害,不過是作為物理和火焰混合傷害,說明物理抗性和火元素抗性可以降低它的傷害。
反正是額外的,沒所謂了,能多增加傷害都是好事。
衰老附加了一個類似生命偷取的效果,不知道是不是受到了霜骨領主鑽研詛咒的結果影響了。
骨甲就好玩了,沒有了cd,改成消耗憤怒值,而且骨甲可以用來射屍矛,順帶提升屍矛100的傷害。
除了上面3個技能進化,3個技能增加了新效果,其餘的技能等級上限均提升了10級。
烈焰風暴、爆燃盾擊、鋼鐵之膚、惡靈戰馬、地獄審判、挑釁、死亡化身、骨魂、劇毒新星、力量、地獄之怒、死亡狂熱、生命反抗、黏土石魔、支配骷髏、支配石魔、召喚反抗。
以上18個技能,上限從10級變成了20級,在夢之輪迴+毀滅小護身符加持下,現在等級是19級。
邪爆、衰老、屍矛、亡者之握、骨甲、號令骸骨,這6個之前上限是20級的技能,現在上限提升到了30級。
地獄之拳、骨矛投擲、鮮血虹吸、靈魂行走、死亡信念、亡者冥思、正義律法、一統千軍,這8個技能原本是隻有0級,現在全部顯示上限為10級。
只是晉階一下,幾乎9成以上的技能全方位提升,並且在夢之輪迴和毀滅小護身符的加持下,全部都已經達到了19級。
而且,自己技能提升了,手下的能力也獲得了大幅提升。
比如號令骸骨,現在可以召喚67具骷髏戰士,召喚骷髏法師的數量,從每10個骷髏戰士降到了8個。
也就是說,現在可以額外召喚4個骷髏法師。