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第一八五章 副本:永不為奴!

“叮~,請注意,領袖已觸發大型特殊任務:世界戰爭!(支線一:永不為奴!)

任務描述:高貴的薩滿教義被棄之於地,一味的追求力量而忽視了榮耀,給兩個世界都帶來巨大傷痛。打敗他們,將是您從實力角度發出世界強音的第一步!”

自從上次系統升級以後,李德幾乎就沒主動叫過尤里卡,實在是讓那動輒幾十萬的天文數字給搞的有點灰心。

不過今天尤里卡帶來的訊息倒讓李德很意外,看來是系統升級之後任務也開始變得多樣了起來,甚至會主動釋出任務,而不是像從前那樣事後追認。

而且這個任務描述也是挺有意思的,“永不為奴”四字既概括出了獸人桀驁不馴的性格,又結合他們的現狀形成了莫大的諷刺。

並且那“支線一”三個字讓李德最為注目,似乎在系統的認定中,有多條類似的支線。

開啟了系統的任務介面,比起從前只有敷衍性質的一句話,現在這裡豐富了太多太多,任務細節之中包括:

1.消滅敵人有生力量 2.切斷敵人後勤補給 3.壓縮敵人生存空間 4.完成對敵軍事佔領

點開每一項達成條件之後,也會給出一些比較有用的資訊。比如在李德點開“消滅敵人有生力量”這一項之後,出現在他眼前的是一行赤紅色的文字。

“您在前線殺死的每一個敵人,都會成為後方加速生產的動力!(每殺死一名敵軍,領袖可獲得10點生產力!)”

時過境遷,李德感慨隨著自己身份的變化,在擊殺敵人時,系統獎勵的生產力也提高了。

這倒並非是系統的通貨膨脹,僅做為一名下級軍官時,所能擊殺的敵人對整場戰爭來說是微不足道的,微觀的看的只是給自己提供一點軍功。說的殘酷一點,一條生命的逝去,也就值那麼多。

相對應的是拯救人卻能得到十倍的獎勵,當一個人活下來後,就可以透過勞動創造出更大的價值。

到了現在,李德及他的軍隊每殺一名敵軍,他就能得到與拯救一人同等的生產力,這是因為他的身份發生了變化。

戰爭本就可以促進生產,掌控全域性的李德每殺死一名敵人,都是有前線、後方多個部門共同努力下的成果,自然也能得到更多的獎勵。

接到了這個任務之後,李德對戰勝獸人更有信心了。

李德承認獸人很能打,如果面對面的打起來,對獸人必須全力以赴。但是他真的一點兒都看不起獸人,最起碼是戰略層面的看不起。

怎麼打、在哪打、和誰打、打多久,這些個問題在獸人那裡,就好像完全不能稱之為問題,以至於只要操作得當,獸人就完全會被對手牽著鼻子走。

李德從不相信,一個龐大的種族裡會全都是笨逼,即便是魚人內部還會有智者的存在,造成獸人現在這種情況的,是他們的文化和歷史。

當然也不能說獸人之中沒有聰明人,芬里斯和耐奧祖就屬於難對付的那種,可除此之外的其他人,李德還是有興趣搞一搞戰術欺騙的,比如對此刻駐守在斯通納德之中的格羅姆·地獄咆哮。

那天在回到了夜色鎮之後,李德便名人把照片全都沖印出來,並在大尺幅的悲傷沼澤地圖上做好標記。

悲傷沼澤的地圖就像一把斧刃衝東的斧頭,只是因為沼澤東部有一座規則的圓形湖泊,讓它的斧刃上出現了一個空洞。

斧頭下方中間偏左,是向南進入詛咒之地的路,就像一根斧子把,而獸人軍營斯通納德就設立在斧子把以東。

從這一點上就可以看得出來,獸人之前並沒有西進的意圖,他們把斯通納德建在了更接近北上路線的地方。

李德帶人去偵察斯通納德的時候,獸人基本上呈現出部隊集結完畢的狀態。要不是及時命令紅龍把路炸掉,後果將會不堪設想。

“除了這張大地圖以外,我們對悲傷沼澤瞭解的實在太少,我們必須要對悲傷沼澤做到儘可能熟悉。”

接著李德又拿出了兩張經過放大之後顯得有些模糊的照片,當前相機的技術還是有些粗糙,拍出來的照片還沒有李德的眼睛看的清楚。

“這兩個人就是地方的將領,雷王氏族的芬里斯和戰歌氏族的格羅姆,看不清楚不要緊,記住他們大致的體貌特徵。

從今天開始,從獅鷲騎士中選出飛行技術最高超,眼神也最好計程車兵,專門負責執行偵察任務,我們需要熟悉作戰環境並且掌握敵人動向。”

庫德蘭當即起身,表示服從李德的安排。

飛行部隊的步入正軌十分順利,相比之下地面部隊的訓練就要穩紮穩打的多。