雖然一開始,對於這種給生命明碼標價的行為,李德認為有些冷血。
可是後來隨著系統頻繁的提示音,再加上建造奇觀所需求的天文數字,李德也就麻木了。
‘反正估計一輩子也達不到,它愛報就報吧。’
雖然心中堅持著這樣的想法,但李德還是忍不住看向依舊是灰色的奇觀介面。
原本還是精英士兵的時候,可供自己檢視的只有1座奇觀,現在成為了英雄級別強者之後,可供他檢視的也變成了3座奇觀,全都是隨機重新整理的“遠古奇觀”。
這是因為他的建造等級還是1,重新整理庫裡也就只有6座遠古時期奇觀。
只有在建造了3個奇觀,建造等級達到2之後,才能解鎖下個時代的奇觀,那時重新整理介面的奇觀也會變成4個。
‘連遠古奇觀的都達不到,還敢想那些?’
李德自嘲的笑了笑,看向重新整理池中的三座遠古奇觀:
1.巨石陣(遠古):生產力18000點。
建造地形:要求靠近採石場。
奇觀效果:感召一位荒野半神/洛阿神/先知到來,透過在巨石陣感悟,建立出屬於領袖的宗教。
(注:領袖麾下如果有修道院,花費生產力降低30%)
2.大金字塔(遠古):生產力22000點。
建造地形:要求沙漠平原或河流衝擊平原。
奇觀效果:隨機使領袖麾下一位生產職業者成為宗師級;領袖麾下所有生產職業者,能力提升一級(宗師級及以上無提升)。
(注:領袖麾下如果有大師級石匠,花費生產力降低40%)
3.神諭所(遠古):生產力29000點。
建造地形:要求丘陵地貌。
奇觀效果:建有該奇觀的城市,每個月可吸引一位英雄級強者(及以上)造訪,並增加其好感,0.01%機率觸發該英雄投效。
(注:領袖勢力範圍內有兩名以上英雄(包含領袖),花費生產力降低10%)
看著系統對這三座奇觀的介紹,李德口水差點沒流出來,可是看著需要花費的生產力,再看看自己那可憐的2000多點,李德頓時睏意上湧。
算了算了,睡吧,夢裡啥都有。
李德就這麼靠著船舷入睡,他做了個夢,夢中的他站在高山之巔,山腳下城市中一座座雄偉的奇觀林立,他身後則站著全艾澤拉斯的強者……
不知道過了多久,李德猛地一個激靈,睜開眼睛發現是船長在叫他。
原來天早已經大亮,李德打了一個哈欠站起身。
“我睡了多長時間?”
船長沒有回答他的問題,因為有更重要的事情要和他說。
“指揮官先生,透過我的經驗判斷,船一直在向西行駛,我敢打包票。我們將要到達的,是傳說中的那片大陸,卡利姆多!”
……