SAN值尚有剩餘。
可以繼續提升。
目前,畫家三大項,都有‘解剖學’和‘心理學’10點技巧值的加成,但也的確是到達60上下了。
並且三大項後,還有加號,還可以提升。
看來創作《地獄之門》仿作的經歷,提升了高凡不少的技巧上限。
在結構上,高凡投入1點SAN值。
但古怪的是,沒有反應。
嗯?
再投、再投、再投……一直投到第5點SAN值。
結構才又加了1。
達到61。
高凡意識到,糟糕,通貨膨脹,物價漲了。
畫家三大項,60向上,需要5點SAN值,才能提升1點技巧值。
“手遊那點糟粕都被你學去了啊……”
高凡對系統說。
當然沒得來系統的反饋。
這個系統,相當高冷。
而從‘獲得知識’的角度,高凡也可以理解這種‘物價飛漲’。
任何一個領域的知識,都是易通難精,‘99分’和‘100分’的區別,就是這個道理,拿99分時,你掌握的知識點可以缺少十個,但想拿100分,你必須要通曉所有答案。
“那調查、解剖學和心理學,到了60以後,也是5點SAN值長1點技巧值麼……”
想到這,高凡搖搖頭,大概不會是這個樣子的。
就衝這三項技巧,這麼快達到上限的樣子,恐怕5點SAN值換1 點技巧的時間,會比畫家大三項更早。
早先認為300點SAN值,就可以讓高凡達到油畫大師的境界,還是高凡太天真了。
高凡把剩餘SAN值,都加到了自己的理智上。
反正放哪都是隨取隨用。
SAN值88點。
這可能是高凡一生最理智的時刻了。