“將星任務”的含金量劉逸飛從來不會懷疑——不過這一點也要對應在作為將星任務的“發起人”身上才行。
“將星任務”素來沒怎麼聽說過有能夠尋求外援助力的,這一次幫助達麗婭,其實對於劉逸飛而言也是一次比較新奇的體驗——當然正式進入任務劇情後,他也就完全將自己當作任務劇情的主人公來施展了,要不然也不至於拼命到那種程度
上一刻還有些擔心自己的付出能否收到對等的報償,下一刻,劉逸飛一抬眼幾乎就要被滿溢而出的幸福徹底擊暈——獎勵提示裡,戰鬥經驗井噴一般一下給出了一萬四千多!
這個數字作為單次任務獎勵來看,尤其還是眼下這種遊戲大前期階段的話,絕對是駭人聽聞了
可是和後面高達八千的學識經驗相比,也就不過是那麼一回事了……
然後系統還彷彿脫線了一般一口氣獎勵了劉逸飛三萬出頭的閱歷……
閱歷啊!!!
傳說中,能夠對手下NPC追隨者進行“洗煉”,特殊情況下,需要戰鬥經驗和學識經驗雙向十比一匯率才可能兌換到的稀有經驗啊!!!
一下子給了三萬多,而且居然還他喵的反超了戰鬥經驗和學識經驗的獎勵總和……
哪怕是在“上一世”,劉逸飛記憶中閱覽論壇上無數經驗貼、水貼,也從來不曾聽說過如此驚人且反常的事情。
一般而言,如果是劇情任務、戰役之流的話,戰鬥經驗、學識經驗和閱歷的獎勵比例按照100:10:1的比例均勻發放都算是比較正常的,偶爾有某個數值較高,可能就是因為玩家在對應方面的“表現”已經突出了
然而如劉逸飛眼下遭遇的這種情況……
那恐怕是說出去要被“懂行”的人嘲笑為異想天開的假新聞吧?!
劉逸飛初時震驚無言,只以為是自己眼花了,幾次確定才逐漸接受了這一現實——大概,還是和“陰影界域”、“獅身人面像”以及“先祖恩賜”有關吧?
這幾個關鍵詞即便是在偌大的戰役世界裡也代表著最頂級的“機緣”了,對於任何一個毫無準備、倉促接觸的“愣頭青”而言,十有八九都是要鎩羽而歸的
然而劉逸飛的“遭遇”實在過於神奇了,恐怕連繫統主腦也料想不到,居然硬生生將任務劇情中隨機出現的“隱藏地圖”給直接打穿了……按照系統的設定,此次經歷確實代表著一次價值非凡的奇妙“閱歷”
而這些個尋常“經驗”卻不過是劉逸飛驚人獎勵的開胃小菜而已!
下方刷屏一般湧現的獎勵內容裡,劉逸飛首當其衝就看到了自己的【重擊】技能獲得了晉級!成功達到了“大師級”!!!
如果說“專家級”的技能,玩家只要肯花時間,或者更簡單一點,捨得砸“天賦點”就能通通“滿級”的話,那麼再往上,從“大師”階層再往上的“宗師”、“大宗師”之流便已然不是普通人,或者普通玩家能夠輕易達成的了。
在NPC的世界觀裡,這一點體現的尤其明顯,因為凡是抵達了“大師級”的水準,在NPC的眼中便可稱“聖”!!
當然了,【重擊】只是一個基礎到不能再基礎的“小”技能而已,別人總不可能憑此就稱呼劉逸飛,或者說“傑拉特”為“重擊聖”吧?
那也太過詭異了一些
可比如劉逸飛堅持主武器用劍的話,掌握了一系列的劍系戰鬥技能,並將之逐漸通通提升到“大師級”以上水準後,他的“劍類武器熟練度”技巧就會同樣催生到“大師級”境界,而後,他的天賦欄裡就會出現【劍聖】這樣絕對含金量十足,威能恐怖的高位天賦!
而那時,他在任何一個NPC眼裡,便成了貨真價實的【劍聖】!!!
超凡入聖、劍技無雙!
第一個“大師級”的實用技能誕生,便意味著劉逸飛再次走上了那條熟悉、漫長且必定波折不易的“通聖之路”……
當然了,除了象徵意義外,“大師級”技能的實用價值也是無雙!
技能威力的進一步放大那是無需贅述的,同時,當劉逸飛教授他人(可以是玩家,也可以是NPC)【重擊】技能時,耗費自身的戰鬥經驗也會按比例減少——曾經“專家級”時,劉逸飛開啟一次教授狀態給達思吉“傳功”,戰鬥經驗打底消耗一萬一(開啟狀態一萬,傳授一人基礎再加一千)!
往後,劉逸飛大概能在這件事上享受一個九折的優惠……如果他日後打算“廣授學徒”,做那桃李滿天下的引路人的話,這份減免的消耗也會相當的驚人!
再同時,技能等級到了“大師級”後,玩家便有了相當程度的自由,可在系統規則下,以達到這一階層的技能為基礎,後續“開發”獨屬於個人的“個人技”!!
為什麼日後“戰爭聯盟”那麼絢麗火爆?
因為帥!因為酷!!因為有麻辣感啊!!!
其中每一個為人所熟知的明星玩家身上,哪一個沒有一系列華麗又強悍的“個人技”的?
這些技能怎麼來的?
自然是他們一路歷練、鍛鍊、思考以及昇華得到的辛苦總結!!!
職業經驗可以找人帶刷、裝備可以出錢受夠
只要捨得砸下天價,一個角色賬號的基礎強度總是可以累積到一定水準的……可“個人技”卻有著鮮明獨特的個人印記,充滿著原始個人英雄主義的典範,是格鬥拼殺這種殘酷碰撞裡最容易為人記憶,外人也絕難“模仿”的標誌!
當那些強悍猶如神魔的聯盟強者們,在各自華麗炫酷的個人技中給對手以終結,帶走生命之光時,所有支援他的粉絲、觀戰者們幾乎都難以控制發自心底的狂熱激動,每一場戰爭聯盟的賽場都會成為怒吼和咆哮的海洋