氣勢洶洶展開的“決戰”,以一種事前劉逸飛無論如何都沒能想到的方式,迎來了一次“中場休息”。
提米烏修斯和克蘭方面看來是真被希斯最後的“表演”給嚇到了——emmmm……姑且稱之為“表演”吧,反正劉逸飛真心不覺得希斯會那麼好心,大明大亮地就告訴它的敵人,它剛剛躲到一邊去耍花樣去了。
直到謎底最終揭曉前,劉逸飛都不信那會是傳奇階大亡靈的正常表現。
而為了揭開這個“謎底”,最終劉逸飛還是做主將他麾下的獅鷲暫借給了精靈盟友——當然了,僅僅是其中三分之一的數量而已。
考慮到自身的職權,還有必須保證的常規情況下對綠野全境的偵查需求,以及以防萬一的機動部隊……這已經是劉逸飛能做到的極限了。
老德魯伊看來還算好說話,得到了許諾後便急急忙忙安排回程人手去了,顯然諸如矮人衛隊、樹人甚至是精靈射手這些個“慢速地面部隊”這一次是沒法跟著一道回去了,在得到後方傳來的具體訊息前,甚至克蘭都要留下來作為指揮坐鎮此處。
出乎意料的,事情到了這裡似乎終於回到了“正軌”——機動性更強的老德魯伊要趕回去檢視情況,克蘭終於成了“綠野之戰”中精靈一方的主將了……只是埃拉西亞“聯軍”方面的成分就實在複雜了些,要不是劉逸飛力排眾議的話,甚至當下的珍妮可能會在卡拉瓦毫無立足之地……
提米烏修斯要組織機動部隊風風火火趕回老家去檢視一二,克蘭也要領著剩下的人尋找合適的紮營地暫駐時日,而劉逸飛呢?劉逸飛就能稍微歇歇了麼?
不!
首先一個昨日剛剛“光復”的原斯強克營地就急等著他派人“淨化”呢。
雖說本地亡靈據點已經被徹底摧毀,但原本受龐大死亡之力汙染的土地卻並不會隨著亡靈離去而自然恢復……這裡將會長久性的保留有“墳地”屬性,而且如果不加以治理的話,甚至很快就會有低層次的無智亡靈炮灰自然“誕生”……
不過這一次劉逸飛麾下多了一大批【僧侶】,這些倒是他們的本職工作,反正“淨化”嘛,他們操持起來拿手,劉逸飛只需要配套的材料、人手安排上就行了,甚至有庫斯伯特這位“黑暗系、詛咒系專家”在,更是這片汙穢土地的天然剋星……
將一些七七八八的“大事”收尾,這兩天戰役過程中的雲詭波折實在是讓劉逸飛也覺得頭大,哪怕還有些時間剩餘,他也難得提前退離了戰役,領了系統獎勵後回大地圖去了——當然,是去詳細檢視昨天獲得的【戰爭四葉草】的屬性去的!!
這可是咱自打重生以來入手的第一件正品“寶物”啊!
昨天在戰役裡就入手了,奈何一直沒機會回到普通模式檢視詳細屬性,即便心中一再警醒這種初級的寶物不算什麼吧……但總也是有些心癢癢不是?
近段日子以來,普通模式相對劉逸飛可是有些遙遠了,甚至由於劇情任務中的事務太多,劉逸飛連自家的“寶馬”【教官】都疏於親近了,索性就騎馬出去遛遛……
只是想法雖好,走去馬廄的路上,劉逸飛只是本能的切出揹包空間往裡那麼一瞧……嘶亮金色的字型卻是那般耀眼,那般讓人的目光無法挪移!!哪怕已經提前有了心理準備……
【戰爭四葉草(通用道具·靈性變異·二級寶物)】:特性—牢固;奧秘—激昂、恫嚇
【牢固:“堅固”系二級特性,基礎耐久額外增加40%,忽視一切下級裝備、特性對耐久的折損消耗,同層次及以上特性折損耐久消耗降低40%,被“碎甲”(“破甲”系二級特效)及更高階特效剋制】
【激昂·奧秘:寶物有靈,振奮友軍!凡被寶物之主轄制諸部,於寶物周圍2公里範圍內膽氣自生,“力量”增強5%】
【恫嚇·奧秘:靈性變異,攝魂奪魄!此寶對靈性力量自生抗性5%,寶物之主持之對弱靈呵斥,有5%機率迫使其強行驅散】
!!!
相比【凡品】系列的物件,【寶物】在細節屬性上有了階段性的提升,首先諸如“耐久”、“鋒利度”、“攻擊力”、“防禦力”這一類最基礎的屬性直接沒有了,換成了起步就是“特性”,同時只要是稍微質量好些的【寶物】,基礎特性也都是二級起步,會對大部分【凡品】都形成壓制。
比如劉逸飛手頭這個變異了的“戰爭四葉草”吧,那個“牢固”特性如果是出在任意一件作戰類裝備上,那效果就真的牛了
好比“貪婪”之劍上的“堅固”其實都已經很不錯了,然而這畢竟是第一層次的“特性”,隨著劉逸飛面對的敵人越來越強,只怕很快就要遭遇各種對抗特性的衝擊,如果能換作更高層次的特性,那無疑又能保持很長一段時間的裝備壓制……
“戰爭四葉草”作為一件通用道具,意外出了個“牢固”也是蠻讓劉逸飛意外的,反正他記得正版的“幸運三葉草”肯定一般不會有這麼個特性,反而是諸如“銳視”、“輕便”之類的輔助特性出的機率更高。
至於底下的“奧秘”,那就是【寶物】層次的物件和【凡品】徹底拉開差距所在了——就這麼說吧,“特性”一般都只作用於物件、使用者本身,但“奧秘”都是動不動就直接作用於“軍”一級的強力加持,甚至能夠看作是一種永續型的另類BUFF!
沒有變異的“幸運三葉草”的基礎奧秘肯定是加“幸運”效果的,但劉逸飛手頭的直接換成了“激昂”,加強的也是力量、攻擊效果……如果到這一層,四葉草的變異還算在劉逸飛的預估範圍內的話,那個“恫嚇”就真的有些意外之喜了——這玩意兒在面對大批次的低階亡靈炮灰的時候簡直堪稱神效啊!!
就是那個機率稍微小了那麼一點點,如果能夠像“呵斥亡靈”這個二級法術一樣能有基礎30%的成功率的話……
好吧好吧
如此看來,劉逸飛不得不說先前瑞安擅作主張選擇的“靈性變異”如今看來倒也不算太差,眼下的“戰爭四葉草”雖說沒有針對性的加強對抗惡魔類生物的效果,但似乎這個“呵斥”也沒限制針對目標只能是“亡靈”啊!
所謂的“弱靈單位”……想到以後那些奇奇怪怪的變異怪物,劉逸飛忽而覺得自己這回沒準還賺到了……
懷揣著一點點對先前錯怪瑞安的愧疚,劉逸飛暗自告誡自己以後要再謹慎一些,不能說因為一點點違逆自己想法的臨時變故就恨不能拔劍砍人……說起來,大概也是這一世自己起步太高太快,過程又太順暢的緣故吧,反正“上輩子”的時候劉逸飛歷經坎坷,哪怕後來成了一個領主,也沒說有當下這麼大脾氣的……
一邊騎著“教官”在城外近郊官道上勻速馳騁,劉逸飛一邊切出普通模式下的內建論壇,開始搜尋起這一週埃裡那邊的戰役狀況。
一如劉逸飛所料,參戰雙方已經在埃裡境內形成了更穩固的相持對峙狀態,得益於上一週的幾次突襲,亡靈方很是在埃裡的中部、東部地區起開了幾座自然古墓。
當然埃裡一方的反應也很快,積極調動周邊的預備役和機動部隊展開對亡靈機動部隊的堵截。