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第12章 不可擁有元素抗性

反倒是狂莽V型鍊金殖裝帶有的四系抗性在小幅度增加。

在疤臉的八維屬性裡,提升最快的無疑是活力。

其次是力量、耐力和敏捷。

意志與感知提升得非常緩慢,提升速度只有活力的五分之一左右。

精神和魅力則紋絲不動。

“嗯…”夏佐陷入了思索,在腦海裡把槍手們的人物模板也調出來,和疤臉的人物模板結合在一起檢視。

靜水鎮的人均精神屬性值極低,0至1點最常見,1點以上只是少數,與銀月聯邦人均3點完全沒法兒比。

魅力也是如此,2點魅力都算是高的了,就連酒館裡的頭牌舞女也不過才5點左右的魅力屬性值。

這兩個人均屬性值最低的屬性,正是疤臉現在沒有在增漲的屬性。

力量、耐力和敏捷,這三個屬性對於靜水鎮地界的人類來說,是矮個裡的高個子,平均都在5點以上。

意志和感知稍遜一籌,平均為3點左右。

不難得出結論:

吞噬帶來的屬性值提升幅度,與被吞噬物本身的八維屬性掛鉤。

東大陸深處的人們極度缺乏精神和魅力,而銀月聯邦人人都不缺這兩個屬性,個個都在3點屬性值以上。

血紋品質由八維屬性中,數值最低的三個屬性決定。

內陸人類的精神和魅力,根本不足以讓混血法師的血紋品質得到提升。

這才導致異魔教會用潛尾蛇VI型和VII型,將轉化者送到聯邦裡收集血紋。

疤臉就是活生生的例子。

他吞噬了有一會兒了,但血紋品質之提升了0.8而已。

如果按照這個思路去深入揣測的話,夏佐得出了一個有六成把握的推斷:

異魔教會在東大陸深處,透過V型裂肢武裝蒐羅適合混血法師之道的人選,讓他們在接受了V型裂肢武裝的耦合儀式後,轉化為成年期的轉化者。

等這些一下子跨越了兩個階層的轉化者,成長到符合潛尾蛇VI型或VII型的耦合條件後,他們會被換上新的鍊金殖裝,潛伏到銀月聯邦裡以收集更高品質的血紋。

疤臉吞噬了兩具屍體後,身上的紅黑色盔甲表面浮現出幾縷紫黑色的絲線。

這些絲線在盔甲上鑽來鑽去,一點點地改良著狂莽V型鍊金殖裝。

夏佐朝這套殖裝釋放出探知術。

..

【道具名稱】狂莽型裂肢武裝

【道具型別】血肉鍊金學·鍊金殖裝分支產物

【道具品級】V型

【道具品質】完成度22%(緩慢提升中)

【安裝方式】耦合(同步率100%)

【道具特性】

劇毒蛇鞭:隨著此道具的完成度提升,手部和尾部蛇鞭的鋒利度、硬度、長度,以及所帶有的毒性將得到增強。

毒性容納:已容納一枚高階骨囊,蛇鞭獲得強效僵硬毒效。

全面強化:穿戴此道具後,穿戴者的軀體素質和防禦力將得到提升,提升幅度與此道具的完成度有關。

熱源感應:可為穿戴者提供熱源感應視界,感應範圍與此道具完成度有關。

????:此特性正在生成中…目前進度66%。