首先,需要記憶大量典籍,成為一名通曉萬物的博物學者。
其次,很多時候偵測法術本身,就會對偵測目標造成影響,致使偵測結果出現偏差。
更別提面對某些事物的時候,偵測行為會導致危險。
如果修煉的冥想法是【考拉斯之眼】冥想法,那偵測流派會成為首選。
圖騰流派和靈體流派屬於偏小眾,但有奇效的法術流派。
前者召喚的是圖騰柱。圖騰柱被召喚出來後不能移動,且每個圖騰柱只能承擔一種職能。
靈體流派召喚出來的,是擁有一定智力的靈體生物,它的原材料是施法者的精神海洋以及毛髮,與主人之間五感相連、心意相通,作用類似於分身。
當初那個皮耶克城塞的胖子法師,選擇的就是靈體流派,他透過靈體的嗅覺味道了地洞裡的氣味,進而尋找到惡老頭留下的線索。
圖騰柱可以在同一時間召喚出來多個,甚至能當作消耗品使用。
但靈體的話,彌足珍貴,它所受到的傷害會反饋到主人身上,稍有不慎就會因自身毀滅而對主人造成巨大傷害。
這兩個流派需要耗費大量時間製作圖騰或靈體,一般不作為首選考慮。
祝福流派與詛咒流派,夏佐覺得挺有意思的。
《元素與法印基礎理論:祝福、詛咒》這本書中提到:
四種元素的能量,以1:1:1:1的比例,均衡地匯聚在一起,會產生出不帶有任何元素效果的無屬效能量。
無屬效能量透過祝福法印釋放出去,可以在不引發元素效果的情況下,對目標施加正面影響——此類法術被稱為祝福法術。
若透過詛咒法印釋放出去,可以在不引發元素效果的情況下,對目標施加負面影響——此類法術被稱為詛咒法術。
例如,如果想讓敵人的移動速度減慢,塑能流派的法術【油膩地面】、【泥漿雙足】等可以實現這一效果。
但遠不如詛咒流派的法術【遲緩詛咒】來得直接,且持續時間更長。
要想解除移動速度減慢的負面效果,使用塑能流派的法術【清洗地面】、【清洗雙足】,就不如祝福流派的法術【解除遲緩詛咒】來得方便。
防護流派,幾乎是所有法師第二個學習的法術流派,其地位僅次於塑能流派。光聽名字就知道了,這一流派全是與個體防護、群體防護有關的法術。
這一流派的法術有個特點,法術威能會與施法者的力量、敏捷、耐力、意志、四系抗性掛鉤。
正好應了迪姆的那句話:【有些法術是軀體的延伸。】
塑能流派作為最基礎的法術流派,與其它9種流派均會發生關聯,屬於實在不知道選什麼,選它準錯不了的那種流派。
塑能法術源遠流長,四個學派均有參與構建。
防護法術需要強健的體魄,來源於戰士公會、狩魔學派。
祝福和詛咒法術的基石是法印,來源於狩魔學派。
圖騰和靈體,這兩個流派來自於湮沒在歷史長河中的學派。僅有部分法術保留了下來,勉強構成了法術流派。
其餘的法術流派,由高塔學者構建。
一般而言,從星夜學府畢業的法師學徒,大都會選擇塑能流派。
第三本書《元素軀殼通解》,給出了具體的原因。
還記得上一世的時候,夏佐對鋼鐵戰衣特別眼饞。
【元素軀殼】冥想法所製作出來的元素軀殼,與鋼鐵戰衣相比,二者在拓展功能上非常相似。
它的擁有者可以依據自己的需求,往軀殼的各個部位新增鍊金產物。
裝載到元素軀殼上的大部分鍊金產物,需要用塑能法術來驅動。
碧翠絲在傳授法術流派知識的同時,拿出了與元素軀殼有關的典籍,意圖十分明顯。
她想提醒學生,鍊金學派的成員,在擁有自己的元素軀殼後,就相當於學會了某些流派的法術。
例如,防護流派的反魔法護盾,這一法術可以抵抗法術傷害。