關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第55章 卡BUG了?

隨著光團湧入血素僕從,他的腦海裡出現了一長串資訊。

活力+3

活力+6

活力+2

活力+3

..

大約30只樹形魔物,竟然貢獻了130點活力屬性值。

“真是奇怪,怎麼會有這麼多?”夏佐撓了撓頭。

探知術的反饋資訊顯示,樹形魔物最多隻有30點活力。

滿打滿算,【活力回收】最多從每隻樹形魔物身上回收3點活力,那“活力+6”這個資訊是怎麼來的呢?

還有啊,為什麼30只樹形魔物,每隻都回收成功了?

夏佐放下手裡的湯勺,把火爐給滅了,做到椅子上仔細檢視金手指的資訊。

“啪!”他猛地一拍雙手,臉上霎時浮現喜色!

他卡到bug了!

不對不對,應該說是他找到敲門了!

【活力回收】這個血魔法天賦的描述上寫著的是:

【每當有活物死亡時,有10%的機率回收10%的活力屬性值。】

關鍵點就在於回收主體上了。

每一個血素僕從,就是一個回收主體。

各個回收主體的回收機率是單獨計算的!

剛才與樹形魔物交戰的潛入隊員有10人,每人都穿著一件紅色小背心,等於是有10只血素僕從在場。

從機率上來說,每當一隻樹形魔物死亡時,至少有1只血素僕從能回收活力。

臉好的情況下,會有多隻血素僕從同時回收同一只樹形魔物的活力。

夏佐的運氣不錯,不但沒有錯過任何一隻樹形魔物,還觸發了多次多重回收活力的效果。

所以,回收的活力屬性值遠遠超過了他的預期。

【活力回收】的正確用法不言而喻了。

7017k