之前,趙仁沒考慮過六階兵種,主要就是因為六階兵種雖然較強,但只有一兩名的話,在大型戰場上發揮出的效果其實比五名或者十名五階兵要低一些。
想要在戰場上發揮等量的作用,起碼要組成一個五人小隊,去趁機狙殺黃巾軍中的低階武將。
另外就是劇情的間隙期,可以去找尋各地縣級區域BOSS擊殺。
縣級及以上的區域BOSS都被設計師開了掛,有著比較強的自我恢復能力和傷害免疫能力。
單次攻擊傷害不足,或者單位時間內傷害不夠,都無法對BOSS造成有效的傷害。
遛BOSS也是要一定實力的。
而且,現在距離區域BOSS重新整理已經過去了近一個月,這些區域BOSS或者已經發展起了自己的族群,或者技能有了一定的成長。
真實的戰鬥力早就不能單看屬性面板了。
像剛重新整理的時候那樣,靠著一匹馬一張弓就去殺比自己屬性還高的BOSS,那不叫打BOSS,那叫給BOSS加餐。
見皇甫嵩從回到營地,趙仁立刻迎了上去。
“將軍,我計劃去長社戰場。”
“你不休息一下?”
“我還年輕。”
說完,趙仁笑了笑。
這也是記憶裡玩家們總結的經驗。
NPC部隊計劃休息了,玩家肯定是不能一起休息的,要去參加別的地方的劇情。
但直接走的話,普通玩家還好,如果混到了一定官職或軍職的玩家不告而別,是會掉主將們的好感度的。
而且,離開時的理由,千萬不能用‘賊寇不除,無心休息’‘國家動盪,豈能享樂’等看上去大義凜然的。
‘你們說這話什麼意思?諷刺NPC不努力殺敵,安於現狀,貪圖享樂唄?扣你們好感度有問題嗎?’
趙仁記得,當時針對玩家的投訴,設計師們就是這麼回答的。
所以,當皇甫嵩反問的時候,趙仁用了一個不算理由的理由,而且只說前半句,不說後面的。
現在就是,不求有功,但求無過,多說多錯。
萬一說的不對了,碰到了設計師‘他在嘲諷我老’的設定,就要哭了。
索性就說一半,不求觸發加好感度的關鍵詞,只要別觸發減好感度的關鍵詞就行了。
“行,去吧。走之前記得去指揮官那裡,結算一下這次戰鬥的軍功。”
“是!”
應了一聲,趙仁便走向了軍隊指揮官的方向,碰到了在這‘交任務’的劉基。
安慰了自己半天的劉基,最後還是忍不住,來指揮官這裡等趙仁了。
不問一句的話,心裡總悶得慌。
“哎?劉總,交任務呢?”
雖然趙仁感覺,劉基這是特意在等他,但要是來一句‘呦,劉總,在這等我呢?’,那這天就沒得聊了。
“對,接了點任務,交一下。怎麼樣,趙兄弟這次收穫不小吧?”
“還好,主要是任務,最後總結評價多賺了三千功勳。”
明白了劉基過來的原因,趙仁也說了一個數。
趙仁估計了下,一個五階兵,打一場仗,平均下來是十多點的功勳。
所以劉基那邊,應該是獲得了一千多功勳,劉基的聯盟總收入在八九千功勳。
他說三千多,劉基估計會在這個基礎上加一半,四五千,應該還在劉基的接受範圍內。