當最後一個人被黑熊殺死,畫面卻並未因此而結束。
取而代之的,是一名名身形矯健,眼神堅毅的原始人。
群友們精神一振,光從氣勢上看,這群人跟之前那批簡直是雲泥之別。
如果說之前那批是烏合之眾散兵遊勇的話,那麼眼前這些健壯的原始人,完全稱得上是精銳之師。
接下來,這批精銳之師們,向群友們展示了那個時代人類狩獵的真正開啟方式。
長矛,木刺,鋒利石片,吹箭……
簡陋的工具,在這些老獵人們手裡,變成一件件奪命的兇器。
甚至於,他們隨手佈置的簡單陷阱,都能讓群友們大開眼界。
拋開時不時出現的馬賽克,快進後的畫面就像狩獵混剪一樣,竟然有種莫名的節奏感。
【紙人】:“嘖嘖,什麼叫專業啊,之前那還真就是新手出村唄。”
【藝術家】:“這應該是和之前那些人一個族群的,因為他們死光了,所以視角轉到這裡來了。”
【惰天使】:“先別聊天了,我都用天使形態來看直播了,都不能完全追上這畫面的切換速度。”
其實也不用完全跟上畫面切換速度,經過加速的畫面,呈現在群友們面前的就是太陽落下又升起,原始部落的獵人們以肉眼可見的速度老去。
當然,也有沒能老去的獵人,他們死於一次次狩獵——即使身經百戰,人力終有盡時,獵人們也不能避免所有意外。
每天清晨出發,傍晚時獵人們拖著疲憊的身子,扛著染血的獵物回到簡陋的部落中,用來養活自己,也養活族人。
不斷有新的接班人站出來,經過老獵人們一番不是很很專業,甚至作用幾乎為零的培訓教導——給,這是你的武器,出去打獵吧。
然後,新手們懷著忐忑不安,走出相對安全的部落,大部分將命留在了外面,一部分空手逃了回來,只有小部分,渾身浴血地帶著獵物歸來。
死去的自然不用多說,這裡的人也沒有多餘的力氣去緬懷他們,空手逃回來的則趕出部落,自生自滅去,不要繼續浪費族群的糧食。
而那小部分打到獵物的,則會蛻變為真正的戰士,吃著族裡最好的食物,被分配最危險的工作。
而在新戰士成長的過程中,之前那些老獵人的面孔卻默默地消失在族群之中。
找一個無人的地方迎接衰老帶來的死亡,這是他們對族群最後的貢獻——即使這些人大多甚至不到三十歲!
在那些為族群貢獻了一輩子的老獵人們消失後,族群裡都會安靜一段時間。
雲紙猜,或許這就是他們在表達對那些離去之人表達的悲傷吧。
至於那些人的屍體,並無人掩埋,也沒人將他們當做食物。
至於為什麼,那些原始人們也不清楚,同族相食在叢林的動物中並不少見,可他們就是隱約排斥那麼做。
或許人這個概念,就是從這時候真正開始形成的吧。
可之前說了,人力終有盡時。
因為會使用工具,這些人有能力去對抗遠超自己體型的野獸,殺死並將他們變成食物。
但人類的生長週期,太過於長了!
近二十年才能在十幾人中培育出一個優秀的獵人,而只需要大角鹿輕輕一頂,黑熊稍稍一拍,便將生命留在了部落外。
即使沒能死於獸口,眨眼間他們就要面臨衰老的威脅,區區三十年的壽命,實在太短,太短了。
當死亡率逐漸超過出生率,本就不大的部落的規模越來越小,同時還要抵禦時不時的獸群侵襲,更是讓人苦不堪言。
但這些,並不是導致這個部落衰亡的直接原因。
壓倒駱駝的最後一根稻草,是某年突如其來的一場暴雪。
暴雪是晚上來的,等白天天亮後,只剩下一片白茫茫,哪裡還有什麼部落?
目睹了一個部落的興衰,在群友們還沉浸於震撼中,久久不能自拔時,畫面又一次切換。
這次是另一個部落,這裡的人類,和之前那個部落穿著相異,武器有別,居住地略微不同,部落勞動力分配模式卻幾乎一致。