要說科幻遊戲的歷史發展中,《光暈》這一系列是佔主要部分的,結合了前輩《星際爭霸》的蟲族設定。
而陸戰隊的單兵護甲,以及鵜鶘號也是借鑑了《異形2》中的設定進行改進。
可以說《光暈》算得上是集大成之作,但真正讓《光暈》系列獲得成功的是它的主角,士官長(master chief)。
在遊戲中的設定是不苟言笑,認真做事的超級士兵,其實真正的身份就是玩家自己,這讓當時的玩家們有著極強的代入感,讓他們感覺是自己在拯救世界。
最後在《光暈:戰鬥進化》登陸電腦客戶端後,有些駭客大神們透過自己的技術,在最後的cg結束之前成功捕捉到士官長的‘臉’。
之所以打著雙引號,是因為在士官長摘下頭盔後,還有一個頭盔在裡面,這可讓玩家們大驚失色。
而微軟官方也出來說,當時建模並沒有考慮到士官長的模樣,所以頭盔摘下後依舊是原來的頭盔,所以說玩家們迫切想知道士官長長什麼樣子。
神秘,這一詞便跟隨著士官長的設定了,而現在能給玩家們提供購買《光暈》的動力之一,就是想知道新作中士官長到底長什麼樣。
實力,這一詞幾乎就是士官長的本身了,不管是在遊戲還是在中,士官長完美體現了什麼叫一人成軍(one&nan’s&ny)。
不管敵人有多麼強悍,不管友軍是不是全部陣亡,士官長只會說一句:“由我來結束戰鬥。”
隨後就真特麼結束戰鬥了,所有人都被他一人幹掉,可見其實力到底有多麼強悍,不過運氣也佔主要成分。
‘要是讓士官長買彩票的話,是不是天天中獎?那我還接任務幹嘛,直接把他當搖錢樹得了。’
肯特看著士官長的運氣資料,說是不嫉妒是不可能的,但也只是心裡嘀咕一句,畢竟運氣高也可以給他帶來利益。
緊接著,系統便將士官長的植入身份告訴了肯特。
【約翰117的植入身份為正在昏迷的阿瑞斯,宿主可以透過凱瑟琳伊麗莎白哈爾西對其進行喚醒。】
‘等等?’肯特有些愣神,連忙問道:‘你是說阿瑞斯變成了士官長?那他對誰效忠?還有他的性格是不是還像遊戲裡那樣?’
【回宿主,約翰117的性格已經完全替代阿瑞斯原有的性格,至於稱呼的話便看宿主的喜好了。】
‘呼…’肯特暗自鬆口氣,畢竟千辛萬苦弄來一張s 級抽獎卡,也抽出了最狠的角色之一,要是變成敵對勢力的話,他可是有苦說不出啊。
隨後肯特又問道:‘那我要是把士官長喚醒的話,他是不是還有阿瑞斯的記憶?那我之前那個喚醒阿瑞斯的任務呢?還奏不奏效?’
【回宿主,約翰117也完美繼承了阿瑞斯的記憶,至於宿主所說的挑戰任務依舊奏效,只要宿主喚醒約翰117或阿瑞斯,都算宿主完成任務。】
‘嗯,很不錯,從月光族突然又賺回500點,看來士官長真是我的福星啊。’肯特暗自感嘆一聲,隨後又自言自語道:
‘是叫他士官長呢?還是約翰呢?我就納悶了,咋這多主角叫約翰的啊?
約翰普萊斯、約翰麥克塔維什,甚至是終結者中的救世主也叫約翰康納!
算了以後就叫他阿瑞斯吧!畢竟那可是戰神的名號,以後要是和別人幹一仗,我這邊放話有戰神,在士氣上就可以削弱敵方不少吧!’
就這麼的,肯特便決定稱呼士官長為阿瑞斯了,並讓其徹底繼承戰神的名號。