用餘光瞥了一眼忙碌的西蒙,肯特也有時間研究研究這新增的技能點數,以及探查功能和挑戰任務了。
‘系統,這挑戰任務和探查功能是怎回事?還有為何在幫西蒙擊殺那個喪屍後才提醒我?’
【回宿主,之前在你射殺兩名武裝人員時本系統曾提醒過一次,之後在你和西蒙·萊利(幽靈)衝出薩西斯小鎮時,本系統也提醒過一次,是宿主沒有注意到。】
‘哦...這樣啊...’
聽系統這麼一說,肯特也是隱約想起那時候耳邊有提醒聲,不過那兩次都是情況緊急,他可能沒留意。
‘嗯,我知道了,那看看我現在的個人主頁,然後你再給我介紹介紹這探查系統和挑戰任務吧。’
...
肯特·布魯斯。
射擊:40
反應:70
格鬥:45
運氣:95
特技:無
...
【探查功能:
其作用是以宿主為中心,半徑為5米,整體範圍10米內,可探查人類的技能點數以及特技。
發動持續時間為10分鐘,冷卻時間2個小時。
現宿主的探查功能為等級1。】
【挑戰任務:
其主要有由主進行觸發,如宿主在第一次擊殺喪屍後,本系便統頒佈了擊殺500個喪屍的任務。
本系統也會根據宿主接受的賞金令,繼而頒佈更有難度的挑戰任務,獎勵未知,不過失敗不會有任何懲罰措施。】
‘原來如此...’
肯特恍然大悟道,在他看來這兩項都非常有用,這探查功能可以分析他人的能力,那麼他可以掌握他人的詳細資料。
所謂不知彼而知己,一勝一負。不知彼,不知己,每戰必貽。
而肯特現在有了自己一方的詳細資料,而且還有敵方的,那麼就是知己知彼,百戰不貽了。
而且肯特認為,這探查系統還有一個隱藏功能,那就是人體雷達,他可以隨時開啟檢測10米範圍內,是否有高等級的人物,甚至是還可以在作戰時,可以發現牆後是不是有埋伏。
當然了,現在範圍還太小了,只有10米,還有這冷卻時間是在太長,看來還需要升級啊。
至於這個挑戰任務,系統會給予主線和支線外的獎勵,那麼S+級的抽獎卡也可能會是獎勵之一。
正當肯特看著眼前的點數與任務時,他的耳邊又再次收到提醒聲:
【檢測到宿主成功拯救團隊成員西蒙·萊利(幽靈),由於宿主沉著應對,本系統將獎勵5點技能點數,宿主好好利用。】