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第十二章 挑戰任務

用餘光瞥了一眼忙碌的西蒙,肯特也有時間研究研究這新增的技能點數,以及探查功能和挑戰任務了。

‘系統,這挑戰任務和探查功能是怎回事?還有為何在幫西蒙擊殺那個喪屍後才提醒我?’

【回宿主,之前在你射殺兩名武裝人員時本系統曾提醒過一次,之後在你和西蒙·萊利(幽靈)衝出薩西斯小鎮時,本系統也提醒過一次,是宿主沒有注意到。】

‘哦...這樣啊...’

聽系統這麼一說,肯特也是隱約想起那時候耳邊有提醒聲,不過那兩次都是情況緊急,他可能沒留意。

‘嗯,我知道了,那看看我現在的個人主頁,然後你再給我介紹介紹這探查系統和挑戰任務吧。’

...

肯特·布魯斯。

射擊:40

反應:70

格鬥:45

運氣:95

特技:無

...

【探查功能:

其作用是以宿主為中心,半徑為5米,整體範圍10米內,可探查人類的技能點數以及特技。

發動持續時間為10分鐘,冷卻時間2個小時。

現宿主的探查功能為等級1。】

【挑戰任務:

其主要有由主進行觸發,如宿主在第一次擊殺喪屍後,本系便統頒佈了擊殺500個喪屍的任務。

本系統也會根據宿主接受的賞金令,繼而頒佈更有難度的挑戰任務,獎勵未知,不過失敗不會有任何懲罰措施。】

‘原來如此...’

肯特恍然大悟道,在他看來這兩項都非常有用,這探查功能可以分析他人的能力,那麼他可以掌握他人的詳細資料。

所謂不知彼而知己,一勝一負。不知彼,不知己,每戰必貽。

而肯特現在有了自己一方的詳細資料,而且還有敵方的,那麼就是知己知彼,百戰不貽了。

而且肯特認為,這探查系統還有一個隱藏功能,那就是人體雷達,他可以隨時開啟檢測10米範圍內,是否有高等級的人物,甚至是還可以在作戰時,可以發現牆後是不是有埋伏。

當然了,現在範圍還太小了,只有10米,還有這冷卻時間是在太長,看來還需要升級啊。

至於這個挑戰任務,系統會給予主線和支線外的獎勵,那麼S+級的抽獎卡也可能會是獎勵之一。

正當肯特看著眼前的點數與任務時,他的耳邊又再次收到提醒聲:

【檢測到宿主成功拯救團隊成員西蒙·萊利(幽靈),由於宿主沉著應對,本系統將獎勵5點技能點數,宿主好好利用。】