關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第2章:發展,遊戲更新完畢

葉亮還是很期待更新的劇情,更是前所未有的可以沒有去看關於遊戲劇情的部分,只是看一些大致的背景,遊戲的後期發展。

“雖然作為GM,但是總感覺一直偷看會很沒有意思。”葉亮自覺的說道。

“是讓少爺缺少了一種滿足感嗎?作為《異世界》的策劃者,少爺可以隨意更改遊戲世界,稱之為創世神也不為過。”零的聲音道。

“是啊!但是總感覺有些虛假啊,雖然本身是一個遊戲世界。”葉亮心中也是希望這個虛擬世界能成為一個真實的世界。

如果零真的是如自己猜想的不是一款簡單的智慧程式的話。

這些感觸也是和玩家接觸過才有的。

葉亮當然可以去改變世界,雖然依託著玩家的存在,但是玩家也是“制約”著他的存在,讓他不那麼肆無忌憚。

葉亮和零的溝通只是短暫的。

很快就到了新的一月月初,0點之後,遊戲便進入了維護當中。

而在維護的時候,葉亮也是在做著自己的規劃,一個玩家的規劃,畢竟真要認真來說的話,他也算是要生活在恩艾林那的。

“雖然也算是出了不少技能,但是成為炮臺法師的技能是太少了,召喚類的技能也是出了幾個,既然堅定的走召喚師路線的話,那火球術肯定要捨棄,還有15級的技能欄。”

葉亮已經是在思考更新後,將火球術洗點換成什麼技能,還有15級的技能選擇,亦或者是等下次更新之後出新的技能在做抉擇。

另外就是戰鬥路線的選擇,召喚類技能無法做到像火球術這般技能的隨意使用,總會需要1秒左右的召喚空擋。

當然作為召喚師,也比僅僅是光靠召喚物戰鬥。

葉亮的心中閃過自己日後的戰鬥方向選擇,作為召喚師,按照尋常的想法自然是躲在後面召喚就行,人海戰術是核心。

真要葉亮參考的話,葉亮能參考的也就穿越前的某款掉線城,以及某款單機遊戲中的死靈法師。

《異世界》中的召喚類技能大都是以選擇繼承人物屬性的召喚物方式,就好比元素召喚,其傷害與人物的魔攻掛鉤。

主要武器自然是選擇帶魔攻的武器,自然法杖和魔杖成了不二之選,其他的常規武器是帶物理攻擊的。

當然也有例外,比如一些魔法武器。

“零,按照你的設計,召喚方面你的想法是什麼?”葉亮還是忍不住問零。

雖然是打算朝著召喚師方面發展,但是自己總感覺不滿足作為醬油型的玩家。

“因為最初的技能設定方向是按照少爺的想法設定,技能精通和等級技能欄,所以每個玩家的技能選擇是有限的,另外技能精通能讓學習同樣技能的玩家有著差別,並分出各種流派。”

“不過本身這是需要玩家自己去分類的。”

零本身只關遊戲的型別。

“這還正是艱難的選擇啊!不過這也很有趣。”零並不能給葉亮安排一條路來走,自己玩家之路的發展需要自己來走。

至於自己在遊戲的發展也是需要自己來做決定的。

就像自己曾經的人生充滿了未知一般。

葉亮心中已經有了自己的打算,當然心中也是有不少想法的。

按照葉亮自己的一些想法,有了某些“職業”道路。