古生物叢集打法雖然BUG,但同樣也好破解。
其一,用更多的數量壓死它們。
第二,像徐東這樣用硬實力碾過去。
生物其實比人類更識時務,人類軍隊打不過會潰逃,生物同樣也會,戰損承受能力甚至比人類軍隊還低。
為了反擊破解叢集打法的方法,叢集式打法也可以進行升級。
其一就是像蟲子和亡靈那樣完全無意識的個體,由母蟲和亡靈法師全程操控,這樣就不用擔心潰逃問題。
其二就是訓練,如同練精兵那樣,將群體打造成一支鐵軍,理論上是可以打造出戰損百分百都不潰逃的軍隊,如後世那跟赤鱗飛龍同一個顏色的軍隊。
為了應對叢集式打法的升級版,還可以再針對破解,如對付第一種就可以用斬首戰術破解,母蟲和亡靈法師一死,蟲潮和亡靈天災就不攻自破了。
至於第二種,那就只能用超幾個維度的武器將它們一波滅掉,不然都有被反殺的風險。
在一番俄羅斯套娃式的你針對我針對你針對我針對你針對……的方法後,該直面現實了。
此時的平原部族的赤潮就被徐東用硬實力打穿了,面對狀若神魔的徐東,要不是首領還在,它們可能已經崩潰逃跑了。
赤潮中鑽出一隻比其他赤鱗飛龍大上一些的飛龍,應該是平原族群的首領,它明顯是隻識時務的龍,在見識過徐東的實力後,低頭表示臣服。
屈服於強者,這是自然界的守則,沒什麼好丟人的。
接下去就是一套徐東熟的不能再熟的收服流程,去到平原族群的棲息地,清點數量,教導它們捕食大型生物。
哦,這個它們已經會了,那就教它們什麼是紀律,什麼是軍隊。
這裡的赤鱗飛龍明顯不如山地那些能打,徐東打算將它們聚集在一起居住,讓東部族的兇猛飛龍帶動這裡的飛龍更加兇悍起來。
反正也才三百多隻,對比平原族群接近一千的數量,算少的可憐了,即使全部遷過來,棲息的高地也完全足夠容納。
然而徐東還是想當然了,它沒想到東部族和平原部族是多年的世仇,一見面就有打架的趨勢,要不是徐東還在中間站著,說不定就真掐起來了。
這怎麼能行,它們現在可沒什麼東部族,中部族的區別,都是徐東的手下,雖不可能真的像對自己族群一樣團結,但也不能表現的像仇敵一樣。
不行,得拉練。
萬事不決那就拉練,耗光這群傢伙的體力,看它們沒精力鬧騰。
徐東就沿著平原周邊繞圈,這片平原太大的,地貌很多,有高地有森林有原野,但總得還是位於山脈包圍之中。
接近千隻赤鱗飛龍出動頓時引起了地上恐龍的騷亂,在它們行進路線上的生物們還沒等赤翼飛近基本就跑了個乾淨。
以赤鱗飛龍的速度繞外圍山脈飛一圈起碼也要幾天時間,但徐東並不是按照它們平均速度來的。
它帶著赤翼們從一開始的40碼提高到了60碼,最後甚至達到了80碼。
這可就難為了它們,普通赤鱗飛龍的極限速度也就在90碼左右,根據不同飛龍的體質略有浮動,徐東帶著它們用80碼飛行就是讓它們全力衝刺。
這無疑是個無法完成的任務,哪隻動物能用衝刺速度衝幾個小時?那就不是衝刺了,那是衝向死亡了。