牽制流一般是團戰當中的手段。在遊戲當中,壓制敵方,使之無法做到有效支援,打足控制效果,干擾敵方主c輸出。
道理是相同的,個人牽制流的目的也是一樣,壓制對手操作,使其不能打出有效的輸出,在對方力疲的情況下,伺機進行攻擊。
此時的陸凡宇當然不想給撼江山這樣的可乘之機,可除了不斷的閃身以外,卻又一時間拿不出更好的應對的手段。
&np的消耗不用考慮,可自己的體力是有限的,不斷的連環位移下,就需要手指不間斷的活動。
長時間下來,狀態只會是一時不如一時,真到了堅持不住時,對方但凡找到停息的空擋,也一定會中招的。
所以,在此時最好的方法就是反擊。緊盯著螢幕,陸凡宇心中不慌不忙,一邊操作角色閃避,一邊找尋對方牽制流的突破點。
在陸凡宇想來,想要破除這種牽制流的打法,必須要先掌握他的節奏,首先要明白一點,他的牽制流的打法基礎點在哪裡。
進攻,撼江山的牽制流根本就是在進攻上面,所有的打法都是圍繞著不斷的進攻而展開,想要破解就要從進攻上做文章。
在超神中,聖盾士憑藉著防禦力強的優勢,即可發起無視傷害的進攻手段,既然優勢是進攻,那就要進攻的比他還要猛。
以攻制攻!以暴制暴!
阿休:“我們可以看到,氣宇非凡在拉出了一段距離以後,這一次並未再行閃避,而是衝著撼江山的方向衝了過去!難道他不怕對手的震懾嗎?”
當人感覺到畏懼的時候,做起事情的時就會畏首畏尾,換到遊戲當中,也會是處處的小心翼翼。
而當鼓足勇氣,不再懼怕對手的時候,頭腦也會跟著變得靈活起來。
眼下陸凡宇的頭腦就是在高速的進行運轉,待到迎面撼江山的時候,手上極速敲打鍵盤。
就在撼江山使用震懾的一瞬間,氣宇非凡閃身橫空,不僅躲避掉了技能震懾的範圍,而且還側身貼近到了對手。
瘋魔棍法!
撼江山是萬萬沒有想到,陸凡宇的操作會這麼的快,要知道震懾只在一瞬間,何時發出不定,因此是無法進行預判的。
可陸凡宇卻是摸清了他使用節奏,提前做出反應,再加極快的速度,成功的防備了自己的牽制流打法。
棍棒落下!撼江山角色一個釀嗆,直接被長棍擊打的向前俯衝而去。
緊接著又是第二棍迎空而來,撼江山只能是以這先前的辦法,用以進攻的方式,來打斷的對手的連招。
很顯然,這一招對於聖盾士來說極為好用,因為他手中有著大盾,有著可以擊退對手的效果。
這就使得陸凡宇的這個連招,似乎在撼江山的面前,變的不再是那麼好用了。
憑藉著超高的物理防禦,饒是陸凡宇的連招,已經是四次擊打在了撼江山身上,卻也只是讓他掉下了32%的血量。
全是因為他的防禦,每次受到攻擊後,都能抵消掉2%的血量傷害。
此時時間比賽時間已經過半,撼江山所剩hp值61%,氣宇非凡也
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差不多,還有65%。
這樣看來好像是氣宇非凡更佔優一些,但只有陸凡宇明白,自己但凡放鬆警惕,那麼眼前的對手,就一定會給他想象不到的反擊。
此刻,撼江山手下的聖盾士已經再度衝了過來,不過卻是改變了之前的打法,手握大盾,哪怕近身到對手身邊也不進行輪換長刀。
只有在氣宇非凡做出進攻的時候,他才會忽然的,叫人無法預料的抽出長刀,進行攻擊。