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第204章 美麗動人

道洛璃開口:“你難道不怕死?”

白小杰開口:“怕,怎麼會不怕,父母離去,直面死亡,對於死亡的恐懼,是與生俱來的,不知道掛了以後,靈魂能不能落葉歸根。”

道洛璃開口:“或許會吧!”

白小杰開口:“人固有一死,或輕於鴻毛,或重於泰山。都說還想再活五百年,我這已經夠本了。”

道洛璃看向窗外,嘴角上揚,死,不會那麼容易死的。

人世間最痛苦的事莫過於,你想活著,卻莫名奇妙的死去。

你想死去,卻莫名其妙的活著。

死掉很容易,活著很難,且行且珍惜。

這一回,白小杰的車速很穩,畢竟山區道路。

都說這世間本無路,走的人多了也就有了路。

白小杰這是開闢一條新道路,走著走著,發現了不一樣。

白小杰看到卡丁車變成了方塊車,而道洛璃變成了方塊人。

白小杰開口:“小婊砸,這到底怎麼回事?”

道洛璃開口:“你慢慢玩吧,我走了。”

道洛璃說完話,化作一股清煙兒,溜進了白小杰的腦海中。

白小杰翻個白眼,這種畫風,是迷你我的世界無疑了。

又是這種情況,用來打發時間倒是也不錯。

繼續尋找遊戲的控制室,卻發現這個地方大的出奇。

那就只能慢慢來了,根據道琉璃的提示,白小杰已經知道,這個遊戲沒有控制室。

也就是說,一切都是未知的。

眾所周知,這是一款沙盒遊戲。

沙盒遊戲(Sa

&nes)是由沙盤遊戲演變而來,自成一種遊戲型別,由一個或多個地圖區域構成,往往包含多種遊戲要素,包括角色扮演,動作、射擊、駕駛等等。

能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒遊戲的特點。創造是該型別遊戲的核心玩法,利用遊戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西。

遊戲區別:與開放世界遊戲的區別:改變,影響或創造遊戲中的世界是該型別遊戲的核心玩法,所以只有能夠改變或影響甚至創造世界的遊戲才是沙盒遊戲。

而高自由度,隨機突發事件,地圖巨大,互動性強等特性,不單單隻有沙盒遊戲可以實現,開放世界型別的遊戲也可以實現,所以這兩個遊戲型別很容易讓人混淆。

不過這兩者也是可以共存的,諸如我的世界就是一個開放世界沙盒遊戲。而諸如GTA、魔法門、重灌機兵等遊戲,就是開放世界遊戲,而並非沙盒遊戲(因為玩家並不能改變遊戲中的世界)。

與生存遊戲的區別:雖然沙盒遊戲大部分是生存遊戲,但是並非生存遊戲都是沙盒遊戲。簡單地說,如果你不但能夠砍樹,還能種樹,而且樹會長大,你種樹的區域又能隨意變換,這就是沙盒生存遊戲。

如果你只能夠砍樹不能夠種樹,而且東西必須放在指定的幾個地方的話,那這就只是生存遊戲而非沙盒生存遊戲。

與沙盤遊戲的區別:戰略沙盤遊戲,如文明、鋼鐵雄心、王國風雲、三國志等,這些都是在固定的地圖上進行發展戰鬥,而並不能改變地圖,或者只能在特定區域進行指定的預設變化。不過從概念上來說,這些遊戲的編輯器模式倒算得上是沙盒遊戲(不嚴謹)。

該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

中文名:我的世界。

原版名稱:Mi

ec

aft

別名:MC、麥塊、當個創世神(臺譯。

我的世界》著重於讓玩家探索、互動並改變一個動態生成由許多1m3大小的方塊組成的世界。