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第三十五章 夢境製作完成

顏沁滿意地直起身子,刀面貼著臉頰摩挲,輕笑道:“怎麼樣?我的演繹達到你的要求了嗎?”

“天才。”秦歌也不吝嗇自己的讚美,豎起大拇指誇道:“把顏沁溫柔下的病嬌演得活靈活現,我現在對你有信心了。”

造夢師塑造角色時雖然可以注入各種行為邏輯鏈,讓角色生動起來,但你永遠也想不到玩家會對夢境裡的角色做出什麼事情。

所以入夢師在一個團隊裡是不可或缺的,負責入夢扮演角色,然後隨機出現在某些玩家進來遊玩的夢境裡,解決他們提出的各種難題。

之後入夢師解決難題的應對方式會形成行為邏輯鏈,被儲存在人物卡中,以後只要還有類似的難題出現,被入夢的角色就會用相同的方法解決。

但每個角色都會有不同的背景和性格,如何將它們演活,就非常考驗入夢師的功力和閱歷了。

“你還是打算按照《貞子》那種寫實風格來塑造這個夢境嗎?”顏沁打量了一下週圍道。

“有什麼問題嗎?”

“《貞子》的遊戲性評分可不高。”顏沁略微斟酌後道:“最好還是給玩家明確的指引,降低難度讓他們明白自己需要做什麼,然後給出面板,讓他們瞭解自身操控角色狀態比較好。”

秦歌自然明白她的意思,是想把夢境遊戲做成像《校規》那樣,每次進行任務都有明顯提示,不由得皺眉道:“可這樣會破壞掉沉浸感和恐懼感。”

“這就看你該怎麼把提示融合進去不顯得突兀了,而且現在市場上這種模式的夢境更受歡迎。”顏沁也抱腿做到旁邊勸道:“現實生活夠累了,人們進入夢境就是放鬆,他們想要無限趨近於現實的遊戲,但絕對不會想要一個和現實完全一樣的遊戲。”

“我明白你的想法和追求,但一昧和市場作對不是一個理智的選擇。”

“現在要做的就是融入市場的大海中,等你足夠強大站在浪尖頂端之後,再去引領市場的潮流,讓你的夢境風格成為市場跟風追捧的物件。”

顏沁的話讓秦歌陷入了沉思,他不是固執己見的人,明白和市場的大潮流作對最終只能落到被拍打得粉身碎骨的下場。

“你好好想一下,我去熟悉場景。”

等到許久之後,腦袋裡的宿醉感沒有那麼嚴重,秦歌才長嘆口氣站起身來,手中出現一本厚厚的皮革本子,上面寫有許多字型,這是給玩家的提示。

然後開啟星海自帶的功能,在夢境中加入了面板系統,也是他能做出的最大妥協。

兩天時間很快就過去,這段時間裡秦歌和江梨都泡在夢境裡完善各種細節和劇情,期間還拉了白露來充當玩家,完善顏沁和遊俊宇的行為邏輯鏈。

但白露這個遊戲糕手實在無法提出太多難題,反倒是經常被嚇得哇哇直哭,付出的代價就是江梨又陪她睡了兩天覺。

最終的結果就是隻能去參賽的時候,江梨和秦歌一同進入夢境扮演,然後展臺就交給白露來看管。