剩餘的「繭」已經不多,幾人也不拘泥彼此位置的遠近,找好位置坐了下來,又在工作人員的幫助下佩戴好頭箍。
又過了一會兒,全場響起男童的機械音。
「51位,全員搭乘完畢。」
「腦波傳動裝置,安裝完畢。」
「膠囊蓋,關閉」
「主硬體開始連線。」
「輸入區域編碼。」
「連線連結器
。」
「座標軸進行微調整。」
「標點修正結束、鎖定。」
「畫面顯示,系統啟動。」
「能量設定完成。」
躺在按摩椅上的秦智博聽著這些複雜的語音,感覺這東西給有錢人體驗就對了。
玩一次遊戲,弄得比發射可回收火箭還複雜。
隨著控制室的開始指令傳達,繭的艙體內閃過一片熟悉的炫光。
這光逐漸匯聚成耀眼的白光,讓秦智博不得不閉上眼睛。
等察覺到可以睜開眼的時候,周圍的場景已然切換完成。
還是那個熟悉的地方。
一個可能是由於經費不足而草率製作的黑暗空間中,中間是光線彙集起來的平臺。
在平臺的五個方向上,分別有五扇石門,代表著五款不同場景的遊戲。
畢竟才過去一週的時間,也不可能改太多表面上的東西,也就是修一下游戲的底層邏輯。
不過與上次不同的是,這次身處廣場上的幾乎全是1米以下兒童。
由於「繭」的玩家設定完全參照艙體內特徵掃描器的結果構建,秦智博的185身高在這裡面絕對是鶴立雞群。
貨真價實的孩子王!
這種情況既有好處,也有壞處。
根據上次的遊戲體驗情況來看,這個空間的五款遊戲是個人競技類、團隊合作類都有。
比如上次玩過貝克街探桉遊戲,就是典型的團隊合作。
像這種遊戲考驗的是團隊合作,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
上次的豬隊友就是那個塔特爾家族的人,想要主動投降輸掉遊戲,還好有馬什家族的人用武力震懾。
但這次都是小孩子,自己一個大人打這些小孩,影響實在是不好。
加上辛多拉很有可能吸取上次的經驗,取消了隊友傷害機制。
所以這次想要通關遊戲,團隊很難指望上,還是個人競技遊戲靠譜一些。
自己現在有5級的汽車駕駛技能,玩一下賽車競技應該還不錯。