喬安安微微測過頭,白色髮絲順著臉頰滑落,她繼續想到:
維烏諾的女兒也已經死了,有NPC、新聞報道證實。
自己甚至找到了她女兒的墓碑。
為什麼血脈之葉會指向牧場呢?
喬安安感覺自己抓住了關鍵——要找的不是維烏諾的女兒,而是他女兒或者他女兒的屍體身上,有對碎肉來說非常重要的東西。
因為要靠維烏諾的血來尋找他女兒,所以箱子沒有將維烏諾完全吃掉,他需要維烏諾活著。
但是,為什麼要委託我,而不讓維烏諾自己去尋找呢?
喬安安像走進了記憶的走廊。
她媽媽失蹤那幾日的畫面一幅幅的定格,大家說的話語以文字泡的方式顯示,如同在看漫畫。
喬安安穿過走廊,終於找到一個出現頻率很高的詞語——醫生。
維烏諾在找醫生。
再看自己的調查記錄。
維烏諾半年殺了17個人——用撕掉臉皮的方式,然後在去艾斯黛爾的火車上被抓,隨後他又逃了出來,繼續前往艾斯黛爾。
那17個人,都死了,但是屍體還在,因為媽媽是玩家,所以撕臉皮的方式沒用?所以就把媽媽吃進箱子了?
維烏諾如此執著的前往艾斯黛爾,是因為醫生在艾斯黛爾嗎?
維烏諾不要找他的女兒,而是要找醫生。
他不聽話,所以箱子殺了他?
那麼,我現在是該去找醫生?還是去找維烏諾的女兒?
喬安安腦海裡又想起了碎肉的聲音,但是已經很難影響到她了, 頂多就是吵了點。
喬安安已經意識到了,這是一個遊戲,先不說成功和失敗的懲罰到底是什麼,到底有多麼駭人。
但是,有一點是可以肯定的。
任務的成功與否,碎肉說了不算,系統說了算。
玩家的判斷依據就是——任務面板。
喬安安面前,任務面板的資料流像瀑布一樣鋪開,在眾多工中,“尋找維烏諾的女兒”這個任務被喬安安置頂。
在任務面板旁邊,有一個長條形面板,那是好友欄,備註為媽媽的好友狀態是“黃色”的睡眠狀態。
喬安安笑了,她都不知道自己這幾天在擔心什麼。
我沒有失敗,媽媽就會安然無恙。
鼾聲漸起。
喬安安難得睡了一個好覺。