沈若雪剛要開口,就被呂頌打斷了。
“其實,你也不用太在意,我也習慣了,設計師這個職業,多少都會被人誤解。”
嗯,就自己而言,就被經常誤會為心理變態。
“對不起啊,這個遊戲還是很好玩,就是....”
“就是挺受苦的是吧。”
沈若雪馬上一臉認真的回答:“對,完全正確,說真的,我有好幾次都想砸鍵盤。”
呂頌無奈的聳了聳肩:“這也不能全怪本設計師我啊,我都已經在簡介裡面註明了,請愛護電腦外設,他們是無辜的。”
沈若雪笑了笑:“不過,我看到有個女主播,拿出氣兔出氣,於是我就去買了個沙包。”
呂頌心裡面一陣冷汗:拿沙包來出氣...
果然是女漢子。
“好了,正好礙事的人也自動退出,我們切入正題吧。”
呂頌覺得無聊的開場白可以到此結束了,趁時間寶貴,先把正事辦了先。
“插畫嘛,我可以畫個你,但是你的新遊戲還沒有和我介紹呢。”
沈若雪這時候也想起了和呂頌先前的約定。
“好吧。”呂頌整理了一下思緒,這才開始一本正經的介紹自己工作室開發這款全新音樂遊戲。
接下來的十分鐘世界裡面,呂頌就音樂遊戲的遊戲風格和遊戲操作,做了全面的介紹。
“根據音樂的節拍來敲打鍵盤進行的遊戲,聽上去挺有意思的。”
雖然有些專業詞彙,自己也聽不太懂,但沈若雪心裡面覺得,這個遊戲一定很好玩。
主要是音樂遊戲這四個字,自己還是第一次聽到。
很新穎的遊戲型別。
“聽你這麼說,這款遊戲感覺也很簡單的嘛。”
只要把一首曲子,反覆聽上幾次,就會大致知道曲子的每個音樂節拍了。
而且電腦鍵盤的操作,簡直是小兒科。
經常用鍵盤打字的玩家,都會熟悉每個摁鍵對應位置。
所以這個音樂遊戲雖然很新穎,但是卻不是很耐玩的樣子。
呂頌點了點頭:“所以,才需要的你的插畫,用全新的插畫和稀有獎盃模式,來彌補這個遊戲容易枯燥無味的缺點。”
沈若雪思考了一下:“就算是這樣,遊戲的操作都侷限的死死的,有點簡單了。”
一直習慣眼前這個變態設計師的遊戲風格,突然聽到下個遊戲很簡單,沈若雪就覺得無聊了。
她現在正在一步步成為呂頌抖M玩家粉絲團中一員。
呂頌笑而不語,後面的難點自己還沒有說出來呢。
如果聽到呂頌要把鍵盤操作的速度提到九的話,估計沈若雪就不會這麼淡定了。
搞不好,她真的會給呂頌來個過肩摔。