宮崎英高繼續一臉笑眯眯的說道:“其實,任天堂買斷你這兩個小遊戲,也是為在掌機NDS,像這麼特色的小遊戲,很適合NDS的雙螢幕來玩,任天堂也打算為這兩個做個長期的計劃,可現在來看,要泡湯了。”
呂頌一聽,不由的佩服任天堂的眼觀毒辣,拿特戰先鋒X來說,原型的合金彈頭就有十幾個遊戲版本,跨越幅度有三十多年。
不過,看前輩的這笑呵呵的樣子,好像還挺高興的。
“我只想做個自由的遊戲設計師,用自己的工作室做自己的遊戲而已。”呂頌看了看偶像一眼,“希望以後再有機會和任天堂合作吧。”
“有的是機會,對了,你打算拿什麼作品來參展e3?”說道這裡,宮崎英高覺得自己有些唐突了,裡面補充了一句:“如果呂頌君方便透漏的話。”
像呂頌手上的這兩個遊戲:掄大錘小女孩和特戰先鋒X,雖然遊戲性方面很優秀,但要想在e3上面嶄露頭角,很有難度。
歷來在e3主辦方青睞的都是冒險類的動作3D遊戲。
呂頌想了想,然後笑著說道:“我只能說是一款很特立獨行的作品,目前還在開發當中。”
“那前輩呢,前輩這次不參展嗎,惡魔之魂是一款很優秀的作品,我也很喜歡玩。”
宮崎英高大驚:“你也知道我的惡魔之魂?”
惡魔之魂首發平臺是索尼的主機ps3,而索尼公司只在華夏國香江市設立了伺服器,主機在華夏國的普及度不廣。
不僅是索尼,任天堂也是,只在香江市有經營權。
畢竟電子遊戲這種東西,歷來都被人們詬病為精神鴉片。
“當然知道,我家裡面就有一臺,索尼全家桶都收集齊了。”呂頌很自豪的道。
“那你通關沒?”
“早就通關了,現在我可以不死打通主線流程。”
宮崎英高臉上有些掛不住,自己玩呂頌的掄大錘小女孩,到現在還在最後一關受苦。
沒辦法,自己運氣不好,每次開盲盒都會觸發回到第一關的陷阱。
“有空你發影片給我看看,我把它放到油管上面。”說道這裡,宮崎英高的眼神有些落寞。
因為惡魔之魂的銷量,一直不見起色。
惡魔之魂,採用的是即時動作操控玩法,並透過高解析度的3D繪圖,細緻呈現深沉幽暗的冒險舞臺與體型龐大的原創怪物。
該遊戲支援多人連線合作遊玩,可透過網路連線與好友攜手共同闖蕩波雷塔利亞,即便是戰死的玩家,也能以靈魂體的狀態被其他玩家召喚出來一同戰鬥。
遊戲誠意滿滿,就是很多玩家接受不了受苦遊戲。
當然這只是暫時的情況,好遊戲是永遠不會被埋沒。
呂頌看出前輩的心思,安慰道:“會好起來的,我的掄大錘小女孩,一開始也很少人玩,每個人玩了都被氣的半死。”
宮崎英高聽了,頓時哈哈大笑起來。
“前輩這次為什麼會來任天堂呢?”這是呂頌一直都想問的問題。
“我有個朋友在這邊,她一個人來,我不放心。”
不用猜,這個朋友一定是高橋雅美小姐。
看他們兩個人的關係,一定不是朋友那麼簡單而已。
宮崎英高繼續說道:“其實,呂頌君你想以工作室的名義參加e3,也是可以的,你拿到足夠多的榮譽後,e3那邊也是可以申請的。”
呂頌頓時眼神一亮:這訊息還真是救命稻草了。
“亞洲電子遊戲博覽會今年會在你們濱海市舉辦,這也算一個很不錯的榮譽,前提是你能拿到第一名。”
亞洲電子遊戲博覽會?
呂頌記得是有這麼一個名堂,只不過很多年前就停辦了。
果然,平行世界的事情也是不按套路出牌。
不過,這樣也好,起碼下一步的目標已經確定了。
誰也不能阻擋老子我參加e3!
天王老子都不行!