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51:冤家路窄啊

而與此同時,大山和阿宏也在這次的開發中,對boss有了新的認識。

賤的不要不要的。

呂頌的設定思路是,先鋪墊上平穩的四個八拍,然後在第五個八拍上加上兩個連續的重音擊打。

這樣的突然的節奏加快,會打玩家一個措手不及,順便形成下一個的大迴圈。

而就在玩家自以為已經掌握了這樣的節奏的時候,呂頌又會在下一個迴圈相同的位置上,陰損的給你空出一個半拍!

別說是初次接觸這樣型別的萌新玩家,就算是在試執行中玩了幾十次的大山和阿宏,也經常反應不過來。

而在後續的光卡中,呂頌還設計上了各種變速和發轉!

插圖的重複性很高,越是稀有的插畫拼圖,音樂的節奏就越強,而對玩家的節奏把握能力就越高。

越是稀有的插畫,曲子後面的節奏就跟機關槍一樣,玩家會覺得越來越難跟上節奏。

大山和阿宏一致認為:這遊戲簡直就不是給正常人玩的!

和掄大錘小女孩的一樣,有些節拍就像是在開盲盒,你永遠不知道下個節拍會不會加快。

跟變態的是,這個遊戲沒有的任何的存檔點。

掄大錘小女孩會給玩家三次的機會,但是現在這個音樂遊戲不行。

一首歌總共也就是不超過四分鐘,玩家敲錯一個節奏就要重新開始。

因為沒有存檔,你重新開始的話,你就回不到原來的插畫拼圖裡面。

也就是說,你開盲盒開到一張稀有的插畫,如果你一個不留神出錯了,那麼你下次就沒這麼好運再開到這樣稀有的插畫拼圖。

要知道,第一個敲出稀有插畫拼圖的玩家,會得到校花的紙質版的畫稿。

數量上僅此一份。

所以,這份沉甸甸成就感,一定會讓玩家肝到通宵。

試想一下,當你敲打過重重險阻,即將要完成一首歌,甚至已經看到了終點,發現勝利女神在向你微笑。

而這個時候,突然一個敲錯了一個節拍!

&ne !

當你重新收拾好心情,繼續進行遊戲的時候,卻發現稀有拼圖插畫沒了。

“你們想想,玩家臉上會是一種什麼樣的表情呢?”呂頌腦子裡面滿滿的都是玩家摔鍵盤的畫面。

大山皮笑肉不笑的吐槽道:“什麼表情我不敢想,但是換做我,我一定會老大你預定滑蓋的棺材板!”

呂頌嘿嘿一笑:“無所謂,這棺材板又不保熟!”

看著呂頌這一臉沒心沒肺的笑容,阿宏心裡面狠狠的打了個冷戰。

阿宏覺得呂頌一定很適合一個職業——

精神病醫生!

這時候,呂頌接到了一個電話。

電話是教導員打來的。

電話內容也很簡單,就是有個同系的同學要搬到807。

濱海傳媒大學的學生宿舍都是四個人一間,而呂頌這間只有三個人,空出了一個位置。

呂頌問來者姓名。

吳天昊。

吳天昊!?

呃,還真是冤家路窄了。