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75:我沒瘋!

“新鮮事兒我來報,遊戲新聞早知道,歡迎大家收看我們今天的《遊戲東西》,我是你們的遊戲好友樂樂!”

濱海傳媒大學的展臺外面,一個美容嬌俏的高挑女生,正舉著話筒對著眼前的鏡頭流利的說著開場白。

《遊戲東西》這個節目是芒果電視臺招牌節目之一,至今已經有八年之久了。

不僅是元老級別的遊戲自媒體,還是各大遊戲展會的御用傳聲筒。

像德國科隆遊戲展,rb東京電玩展,華夏國際數碼互動娛樂展覽會和e3,四大世界頂尖級別的遊戲展會,他們都是國內首家拿到一手資料。

這次的亞洲電子遊戲設計錦標賽,主辦方第一個就想到了《遊戲東西》這個節目組。

亞洲電子遊戲展之所以不能擠進四大遊戲展之列,主要是還是舉辦的時間不一定,上次舉辦這樣的展會的時候,還是在四年前。

其實主要還是亞洲這邊國際遊戲廠商還是少的緣故,除了任天堂和索尼兩家,其餘的都不成氣候。

華夏國最出名的豬場遊戲公司只做網路遊戲,出的遊戲都是大同小異,底蘊有點差。

在單機遊戲這一塊,華夏國這邊急缺新鮮的血液。

所以主辦方舉辦這樣的電子遊戲設計錦標賽,最大的目的還是為了找出這樣的人才。

畢竟大學生可以算的上是最好的幼苗了。

這可是世界上最大規模的遊戲設計大賽之一,僅次於e3,作為遊戲展會的常客來說,《遊戲東西》自然不可能會錯過。

“今天呢,大家也看到了,我們節目的以往不同了。”

“當然,喜歡收聽我們節目的常客,自然會知道我身後的地方是在那裡。”

“在我的身後呢,就是這次亞洲電子遊戲展會的主舞臺!”

“作為這次展會最具有看點的重頭戲,當然是電子遊戲設計錦標賽,來自亞洲各國的168個學生代表,就在兩週的時間內,角逐冠軍的寶座。”

“今天是比賽的第一天,現在會場的賽區內,體驗官正在試玩選手的參賽遊戲,讓我們跟隨著鏡頭,亞洲電子遊戲設計錦標賽,讓我們遊起來!”

樂樂說完,就第一個踏入了會場內。

樂樂進入的時候,其實已經有些晚了,主辦方那邊給的採訪時間表搞錯了,搞得體驗官已經試玩了一個多小時後,節目組才來到濱海大學。

沒辦法,就算是還有半個小時也有錄啊,難道就這麼空著手回去?

“據我們瞭解到的,本次亞洲電子遊戲設計錦標賽,一共有168個展臺,共有521名大學生遊戲設計師,最終的評分是從評委的打分和網友的評分,兩者相結合的出來的結果,這個比賽呢,也分線上和線下,買不到展會入場券的朋友也不用擔心,你們也可以透過暢遊平臺來個喜愛的參賽作品打分哦~”

樂樂一邊走著,一邊跟著介紹會展的一些資訊。

簡單的介紹了一下這次的遊戲展的基本情況後,就是找了幾個展臺的遊戲設計師來進行現場採訪。

第一個採訪到的自然是展臺正對著大門入口處的《天天炫舞》。

讓樂樂有些驚訝的是,這位來自濱海傳媒大學的大三學生,竟然從體驗官手上拿到了中上的評級。

樂樂當然知道這次體驗官是各國著名的遊戲主播,雖然這些主播可能不像IGN那樣專業,但是在玩遊戲上面,這些人可都是經驗滿滿。

眼前的《天天炫舞》,已經被五組體驗官試玩過了,一個個給了中上,三個個給優秀。

少數服從多數原則,《天天炫舞》的評分應該會是A。

這個成績對於新人來說,是非常不錯的了。

“得到這麼好的成績,你有什麼想跟我們電視機前的觀眾朋友分享的嗎?”

樂樂一臉熱情洋溢的把話筒遞給了《天天炫舞》的設計師。

吳天昊結果話筒,一臉傲氣滿滿的說道:“沒什麼好說的,我們有這樣的實力拿到這樣的分數,我們的最終目標還是奪冠!”