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17:試玩惡魔之魂

基於此,索尼慢慢的透過影象感測器和遊戲業務來實現復甦。

可以說,沒有平井一夫這樣的男人,索尼公司早就破產了。

這樣的有功之臣,就連呂頌也很想見上一面。

不過,如果真的是平井一夫的話,那索尼對宮崎老賊的《惡魔之魂》是相當的重視啊。

坐在藤椅上,悠閒的喝著島國妹子遞來的冷飲,呂頌這時候覺得全身都在放鬆了。

自己的右手邊上有這次《惡魔之魂》的主題海報,呂頌隨手拿出來翻了一下。

翻了沒幾頁,呂頌就覺得無聊起來。

看了看時間表,這都過去半個小時了,宮崎英高還沒有回來。

算了,還是玩一下游戲吧。

遊戲可是殺時間最有效的方法之一。

看到呂頌走到試玩機面前,兩個妹子這時候也跟了過來。

她們也覺得無聊,手機也看膩味了,難得有一個玩家來試玩遊戲了,就一起過來看看。

呂頌也不多說什麼,直接就進入到遊戲之中。

遊戲是以古老魔獸的異物甦醒而開始。

玩家可以自由創造自己專屬的冒險勇者分身,包括決定名稱、性別與容貌等,選擇 10 種不同“出身”,並可透過冒險過程中所獲得的“靈魂”來強化8種能力引數。

雖然這些出身會影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過後天的培育,讓角色產生各種屬性變化。

例如騎士提升智力後也能學習魔法,魔法師提升精力後也可以使用重武器等。

惡魔之魂採用即時動作操控玩法,可以透過高解析度 3D。

繪圖很細緻的呈現深沉幽暗的冒險舞臺,與體型龐大的原創怪物。

還可以支援多人連線合作遊玩,透過網路連線與好友攜手共同闖蕩波雷塔利亞,即便是戰死的玩家,也能以靈魂體的狀態被其他玩家召喚出來一同戰鬥。

但這些對於呂頌來說,完全不需要這些。

戰友的存在只好影響呂頌拔刀的速度。

呂頌獨愛女性角色,而且熟悉各種美少女設定引數。

想當年,呂頌第一次玩惡魔之魂的時候,就捏臉上癮,什麼奇形怪狀的人臉自己都捏出來過。

看到自己旁邊的兩個島國客人妹子,呂頌就順其自然的捏了一個日式風格的少女臉。

兩個妹子不由的呂頌豎起了大拇指。

她們兩個也玩過惡魔之魂,捏臉這一關是她們永遠的痛,畢竟來來去去就那幾個人臉模型,這麼搭配都覺得變扭。

玩遊戲也是需要看臉的,自己捏出一個醜八怪來,繼續玩下去都的興趣頓時會減掉一半。

剩下的一半,在遊戲找路的時候,就去掉了。

主要是找路的時候,會在途中突然冒出一兩個小怪來陰人,煩心的很。

捏完人臉後,呂頌就進入到了遊戲之中,經過幾分鐘的片頭後,正式的進入到第一個場景之中。