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34:妹子你聽我解釋!

而且裡面還充滿了多邊形的龐雜戰鬥系統,這些系統也需要重新的整理和測試,裡面起碼包含十幾個小專案。

咋一聽,大山和阿宏都覺得這個《空洞騎士》的內容和《掄大錘小女孩》差不多,但是一看完這個副本,大山和阿宏就無語了。

這差距,可以說一個天一個地。

可以這麼說,這部《空洞騎士》是麻雀雖小五臟俱全。

聽到大山和阿宏這麼一頓抱怨,呂頌心裡面也開始動搖了。

在呂頌原來的世界裡面,這部2d動作冒險遊戲,開發者是來自澳大利亞的一個只有三個人的小團隊team cherry,耗時三年時間來完成,耗資二十萬人民幣左右。

原本以為有原版的遊戲副本的話,製作的時間成本會大大的減少,可呂頌看完這個副本之後,就覺得自己太異想天開了。

大山和阿宏說的多,這個遊戲別說是一個月,一年都不一定能弄出來。

主要製作量實在是太大了。

那麼在這種情況下,給頑皮鼠工作室的選擇,就只有兩條了。

親,本章未完,還有下一頁哦^0^

一,就是喜聞樂見的外包,讓其他的遊戲公司來製作,但遊戲的版權還是頑皮鼠這邊。

相當於,呂頌這邊出主意,遊戲公司出苦力。

一個遊戲公司的遊戲製作團隊,少說也會二三十號人,效率一定比呂頌三兄弟要高出幾倍。

第二條路和第一條差不多,只不過是反過來,就是頑皮鼠工作室自己擴招。

透過招兵買馬,招攬人才的方式,來提高製作效率。

為了公平起見,呂頌採用投票表決的方式來選擇。

和呂頌預想的一樣,大山,阿宏和沈若雪,全部都選擇第二條。

畢竟是自己的孩子,怎麼放心給別人來養呢?

擴充套件的好處,不僅僅是提高效率,還能把頑皮鼠工作室的名氣繼續炒起來,一舉兩得。

既然都已經明確了是第二條,呂頌就開始了下一步的工作了。

把招聘公告的海報掛在網上。…

在此之前,呂頌還是要向這次遊戲的贊助商請示一下。

&noney作為行動經費。

東京,任天堂的寫字樓內,高橋雅美正在喝著熱牛奶。

這時候郵箱的通知頁面抖動了一下,這是一個ptf的文件,雅美點選下載。

一個小時之後。

高橋雅美看完呂頌發過來的《空洞騎士》企劃案,越看越心裡面越是激動。

最後心情立刻激動的她猛地站了起來,順手還打翻了桌面上的熱牛奶。

奶牛順著桌面涓涓流下,一直流到了她的黑絲襪上。

高橋雅美也顧不上把牛奶搽乾淨,直接把企劃案列印了出來。

她要把這份企劃案交到部長的手裡面才行。

如此想象力超前的小遊戲,一定能讓公司的高層眼前一亮。

很快,部長就拿到了這份《空洞騎士》的企劃案。

這個挺著啤酒肚的男人,差點沒從電腦椅子上摔下來...

“這遊戲...簡直太完美了!”部長松本一郎在看完了《空洞騎士》的副本之後,不由的狠狠的拍了一下桌子。