只是離完全掌握更近一步,而不是說快要完全掌握的。進入這個「弱點視界」,陳默足足花耗四分鐘逐漸集中注意力,漸入佳境才達到那個要求的“量”。
在面對敵人上,要在作戰進行過幾分鐘後,陳默才有可能進入這個狀態,並且被別人打擾的話,注意力容易轉移退出這個狀態。
最理想、最完善的情況是:開打時刻,陳默就立即進入「弱點視界」,遭到其他人一些不強的攻擊,陳默不會輕易從狀態中退出。
再進階的話:陳默擁有足夠注意力的量給幾個人分配,讓數個人同時持續呈現「弱點暴露」。
可現在的陳默,光讓一個目標持續呈現「弱點暴露」都需要幾分鐘的時間,想讓數個人都呈現,這難度可就大了。
好比在90分鐘內寫一張數學卷子打80分以上的難度;與90分鐘內寫三、四張內容不同數學卷子,要求還都打80分以上的難度。(百分制
前者難度就不簡單,後者更是難如登天!
想要做到進階使用,陳默至少需要一些提升注意力的被動技能或者是道具。
以後要留心,看能不能在契約者的攤位上,淘到注意力有關的道具、裝備了。
對身體做好基礎熟悉,不影響到生活的程度後,離開了練習室,去樂園中矮人聚集地——鐵窮城,不!鐵穹城。
天啟樂園跟虛空中矮人一定有深度合作,陳默猜測。
盛產礦石的天啟樂園和擅長鍛造,礦石消耗量極大的矮人族和機械文明簡直是絕配。
只是陳默目前為止,在樂園裡並沒怎麼看見機械文明的個體。
矮人族幾乎都是鍛造好手,如果不是戰鬥力相對法師群體顯得弱了億點,否則矮人族在虛空中的地位會更高一些。
陳默想委託這裡一名技藝精湛的矮人鐵匠,幫他製作一柄長槍,以及重甲。
陳默其實完全可以去契約者的攤位上尋找,攤位上的近戰冷兵器都比較便宜。
像陳默出售的藍色品質極品太刀【安國雲切】,僅僅定價18000樂園積分,放在輪迴樂園裡36000樂園幣都不愁賣。
這就是環境導致的物價差。
畢竟天啟樂園流行遠端發展,主要需求大的主要是槍炮、弓弩、法杖、生物炮,最多留把匕首防貼身肉搏。
對於太刀、長槍、大劍闊刃這種武器,天啟樂園的大多數契約者是連看都不看一眼,坦系人員也是傾向單手釘錘,只有極少數會去專門購買近戰冷兵器,那是天啟為數不多發展技法的人員。
陳默在攤位上挑的原因,不僅是為了節約時間成本,還是自己對武器樣式有要求。
陳默傾向的那種極重、硬度很高的長槍,並在槍頭的形狀和槍桿的長度有要求。
用了兩個世界進度的沉鐵後,陳默在長柄武器上有了一定的見解,認為長柄武器最有效的攻擊方式是——刺。
沉鐵作為長柄重刀,特意在刀尖上做了尖化處理,稍稍方便刺擊的使用。不過沉鐵刺擊的時候手感總覺得不對,是最前方刀身的影響。
沉鐵從設計的初衷是在於劈砍的威力,刺只是補充性的攻擊手段,所以在刺的手感上有很大的問題。
到了第三個世界,沉鐵的潛力已經到頭,是時候需要換主武器了。
對長柄武器來說,刺擊是最強的進攻手段,最適合刺擊的長柄武器就屬於長槍。
教練,我想轉長槍!!!