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四小時過後,經過持續的注意力集中,製作中很少出差錯,陳默注意力“體量”大的好處開始體現出來了。
元素濃縮:lv.3(800/160)
如果自己花錢,鬼知道要多久才能達到160點熟練度,現在給工廠合作一波,是遠遠超過所需值。
陳默看著自己副職業技能表中的元素濃縮,不自主地認為自己所做的決定是正確的。
選擇升級,新的知識湧入腦海中,讓元素濃縮有了新方向。
元素濃縮:lv.4(640/640)
恰好剩餘的熟練度lv.4升lv.5的要求,陳默沒有猶豫,繼續選擇升級。
這次腦海中湧入的知識比起剛剛的可謂是天壤之別,一時間感覺自己的腦子要裝不下那麼多東西,像是要溢位了一般,整得頭昏腦漲。
背靠在椅子上,陳默伸出手揉按揉著太陽穴位置,以緩解這種不舒服感覺。
好一會,這昏沉的感覺才過去,緩過來的陳默開始整理腦海內顯得雜亂無章的新知識。
“同種元素粒子間發生的碰撞穩定,尤其是同特質的元素粒子,兩股元素粒子相似度越高,碰撞起來越穩定。”
“異種元素粒子間碰撞會發生激烈的反應,因粒子種類不同,反應也有著極大的不同,要降低元素液滴中的雜質,以避免在使用途中發生異變。”
“親和度高的異種粒子發生碰撞時,易在短時間內激增彼此元素效能,牴觸度高的異種粒子發生碰撞時會彼此削弱。”
“當多種元素匯聚在一起,產生激烈碰撞將引發連鎖反應,眾多元素反應糅合至一起將造成‘泯滅’。”
整理途中,陳默注意到自己元素學的技能樹有了衍生,元素混合被開啟。
元素混合:lv.1(0/10)
炎與光交融,水與冰共存,萬般相生相愛相惡。
元素混合的焦點不再是如何提純、儲存純淨元素,而開始將親和度高的元素進行混合。
單種元素的威力在劑量相同的情況下,比起高親和度混合元素的威力要低很多,比起高厭惡度混合元素威力高不少。
掌控元素混合不僅能使元素武器的威力大幅度上升,對於元素物掌控、儲存、意外處理也都會有很大的好處。
藉以元素混合技術,陳默能夠製造出威力更強悍的多元素增幅器,讓自身使用的投擲武器的種類及威力再上一個梯度。
先前的元素濃縮lv.5似乎就是極限了,無法繼續再往上增長,同樣對應的五級元素濃縮體已經達到一種極為恐怖的地步。
光替代材料費用就需要13000樂園積分,需要用到靈魂晶碎。
透過費用的高昂,材料的稀有,陳默已經預想到以它為部件創造出的物品,有怎樣的神威!
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