路鳴澤又翻閱了一陣,問了幾個問題,便將手機放到了盒子中,原封不動地蓋好。
之後,他拿出剛收到的隨身碟,插入了一臺新買且未聯網的筆記本中。
並沒有什麼病毒和問題,但裡面的兩個資料夾卻讓路鳴澤產生了濃厚的興趣。
一個資料夾的名字叫“人工智慧原始碼”。
顧名思義,對方看出了他的意圖,這算是一個見面禮。
他並沒有急著點開資料夾,檢視裡面的內容,而是將視線轉向了另一個資料夾...
那是一個“exe”字尾的檔案。
模樣是一個黃皮很Q彈的皮卡丘。
隨手點開後,開啟的畫面讓路鳴澤面色微楞。
“這算是什麼,少年人必玩遊戲?”
在他面前出現了一個淺藍色打底的介面,路鳴澤換了個坐姿,露出好笑的神情。
平平無奇的連連看介面,除了內容物改成了寶可夢,圖形更為多樣,模組更多外,並無太多區別。
他隨手點開排行榜,上面只有一個孤零零的名字:
‘薯片:第十關,記錄4分12秒。’
“似乎有點意思...”
路鳴澤嘴角勾起了一抹微笑,就這麼用筆記本自帶的紅點操控了起來。
咔—咔—咔—
螢幕上傳來一陣陣敲擊的聲音,不過是20秒,就已經透過了第一關。
到了第二關,連線完的方塊會朝外擴充,但對路鳴澤來說也根本算不上麻煩,同樣是20秒就已經完成。
第三關...20秒。
第四關...20秒。
第五關...22秒。
從第一到第五關,塊數都沒有任何增加,在最優解的搭配下,20秒是路鳴澤的極限。
當然這個時間在一定程度上,受制於手速的快慢,如果能直接感應大腦的反應,提高5秒還是沒有問題。
這種情況一直維持到了第五關,直到第六關才有了改變。
每連線10塊,就會全部隨機打亂,影響了路鳴澤判斷和記憶的速度。
第六關...25秒,連5塊就會隨機打亂。
第七關...
到了第十關,不僅每連一塊都會隨機打亂,地圖變換,更是沒有任何重複的塊數,且每次打亂只有唯一的解法。
52秒...是路鳴澤最後一關通關時的成績。
總計時...279秒。
4分39秒,第一名4分12秒的成績足足慢慢了27秒。
“有意思...”
路鳴澤沒有絲毫氣餒的表情,反倒眼中暗含著笑意。
“真是希望知道,你是在何等硬體條件下,完成了這項測試。”
如果給他用一個好點的滑鼠,大概能縮短30秒左右。
手速、反應、運算,這只是一個簡單的小遊戲。
不過...