在學校休整了一週後,賀子默他們坐上前往京都的高鐵,前去參加兩天後的沙模全國賽。
沙模比賽將全國劃分成了四個賽區,每個賽區進十個隊伍,總共是四十個隊伍。
而全國賽最大的特點就是所有隊伍進入同一個市場,進行競爭,承辦全國賽系統的是京都最厲害的科技公司——玄機科技。
一個要支撐四十五支隊伍比拼的系統,不亞於一個大型遊戲的建設。
一般的大型遊戲,遊戲公司都要準備一兩年,但比賽系統要在一個月內完成系統的建設。
只有玄機科技有這樣的實力。
全國賽的賽制時間為八小時,為了避免作弊,中間沒有休息時間,上廁所需要工作人員陪同。
比賽制度十分嚴格。
這次比賽,會改變許許多多人的命運,因為不僅僅是評委和學校領導會觀看比賽,很多企業也會派負責人過來,收納符合他們要求的員工。
一場簡單的比賽可能說陰不了什麼,但長達八個小時的堅持可以體現小組組長的大局觀,組員之間的配合力,還有耐力和體力。
一個優秀的人才,不僅僅需要豐富的知識,還要強健的體魄。
早上九點,四十支隊伍,一百六十人,同時登入系統,開始他們的市場打拼。
賀子默一直對大佬信心滿滿,直到她們選擇的主產品與另外一組實力十分強勁的隊伍撞了。
兩支強隊這樣僵持下去,雖然不會輸的太慘,但也不會贏就是了。
為了加大市場競爭力,最大可能的模擬真實市場,四十支隊伍,只有十個產品,也就是說,即使每隊儘可能的選擇人少的產品,也會至少有四支隊伍會選同一產品。
每個隊伍又能選多個產品,這意味著競爭情況就會越多了。
更何況,機率不可控,誰知道會不會剛開始四十支隊伍就都選同一個產品呢?
畢竟人人都想經營賺錢多的產品。
賀子默想讓大佬換個產品,但看到大佬被對面激起了勝負欲,就止住了嘴。
更何況,更換產品需要一個週期,也會落後他人很多,不一定會比現在好。
再者,現在就讓大佬退縮,那談何參加全球賽!
為了幫助大佬,賀子默執行大佬分配的任務的同時,開始尋找對方產業鏈中的漏洞。
也許這也是找“bug”的一種,賀子默很快發現了對方產品選擇上的一個隱患。
“芹芹,你看一下競爭對手選擇的產品。”賀子默湊到大佬的旁邊輕聲說了句。