而是先轉移地方,走進村外的稻田,在田埂的僻靜處,檢視起自己剛才一番搏殺,所獲得的最大的收穫
——專屬戰鬥系統:鬥氣!
【你已陷入瀕死,你開始燃燒生命】
【你的生命走向盡頭,但你的戰鬥意志高昂不休】
【達成條件,鬥氣之種啟用,正在啟用展開……】
【展開完成,玩家789512恭喜您獲得專屬戰鬥系統:鬥氣】
……
無視一連串的系統歷史提示,林奇點了新增的專屬戰鬥系統的頁面。
漆黑的頁面上,沒有林奇想象的遊戲天賦樹,或是別的選項。
而是僅有一個象徵萌芽的光球,在頁面的最底部明滅閃耀。
意念集中,頓時鬥氣專屬系統的說明,出現在腦海當中。
原來,林奇獲得的鬥氣,是一種開放性的成長能力。
作為靈魂與肉體相交的奇蹟之力,每個啟用鬥氣的人,所獲得的鬥氣屬性,以及鬥氣成長路線,都是單獨且唯一。
成長過程中,也許會出現形狀相同的兩片樹葉,但絕不會出現脈絡一致的兩片樹葉。
目前林奇的鬥氣,處在啟用後的萌芽積蓄狀態。
接下來,只需要不斷戰鬥,不斷獲得戰鬥的磨礪與經驗,頁面上的鬥氣萌芽,自然會抽芽生長。
誕生出獨屬林奇的風格發展路線,與林奇的一起不斷變強。
雖然如此省心的專屬戰鬥系統,讓林奇略感失落,還指望能用遊戲金幣強化什麼的。
但目前的啟用的鬥氣一階屬性,就已經讓他的實力發生了翻天覆地的變化。
【鬥氣一階】:歷經生死昇華意志,所覺醒的奇蹟力量
【效果】:鬥氣啟用後進入[鬥氣加持]狀態,狀態下大幅提高身體素質、五感直覺。
備註:鬥氣加持狀態,會持續消耗體內的鬥氣能量,當能量消耗結束將進入力竭狀態。
——也許你現在有點勇?
————
慣例無視遊戲系統的調侃,林奇從鬥氣屬性收回目光,微微感知腹部內如一團暖氣流動的鬥氣能量。
發現自己目前的鬥氣能量儲蓄,僅僅能讓自己進入鬥氣加持狀態兩分多鐘。
超過這個時間,就會進入脫力的力竭狀態,等待鬥氣能量恢復到一定程度才會解除。
“不過我的戰鬥都是兇險萬分的近身戰,兩分多鐘應該夠用吧?”
如果之前,林奇會很欣慰,覺得兩分多鐘有點長。
但經歷了這次,身體能軟化成液的噁心敵人後,他有些懷疑自己之後的戰鬥時間,會不會繼續增加。
畢竟玩家的能力千奇百怪,這個不正經的遊戲,林奇估計什麼都有可能出現。
“所以我接下來的發展路線,應該往速戰速決的破壞方面努力?”
林奇想著,開始查詢剛剛擊殺敵人的收穫,畢竟對方的能力噁心歸噁心。
可如果是自己擁有,這就是另一回事了。