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第30章 準備再起航

其實無論是遊戲前線還是發燒遊,都不差賣這一款遊戲的錢。

但無論是遊戲前線還是發燒遊,都接受了李澤的苛刻條件。

雖然這一款遊戲不會影響他們的利潤,但代理銷售這一行業,競爭是很殘酷的。

你這裡沒有這款遊戲,意味著你就失去了這款遊戲的玩家,而或許從這一款遊戲開始,玩家就會成為其他遊戲連鎖店的常客。

防微杜漸,再加上游戲前線和發燒遊的高層,自知理虧。所以這一次,他們接受了3%的苛刻條件。

以小小的領域,欺壓了巨頭遊戲前線和發燒遊,李澤算是小小的出了一口惡氣。

在《領域三國志》銷量順利突破50萬大關的時候,領域公司上了一個大新聞。

《真玩》雜誌的專欄報道了《領域三國志》,並且給出了7.5的分數。

7.5分,這個分數相比浪民或者ING,屬於低分。

但這是《真玩》雜誌!

《真玩》的7.5分,絕對是值得慶祝的一件事。

《真玩》雜誌,從銷量上來看,勉強可以殺入二線末流。

但《真玩》雜誌絕對不簡單,任何一家遊戲公司,都會非常重視《真玩》雜誌的評分和報告。

因為《真玩》雜誌,是四大官方遊戲雜誌之一。

官方雜誌的銷量雖然素來一般,但權威性是最高的,沒有之一。

《真玩》在報道中高度評價了領域三國志,只是指出了,遊戲製作的技術含量略有遺憾。

的確,領域三國志的模板是三國志11,採用的技術也都是相對的老技術,在製作技術水平上,不是很高。

開羅君此時也在腦海中說道:“四大官方雜誌的評分,是系統對任務完成度的一個重要判定指標。而且四大雜誌的編輯,同時也是一年一度全國遊戲金手柄獎的評委。”

“系統的判定指標?需要四大官方雜誌的評分?但目前我們只拿到了《真玩》的評分,另外的三家要怎麼辦呢?”

開羅君答道:“官方雜誌只會對少部分遊戲進行評分,很幸運領域三國志得到了《真玩》的評分。”

“而只要四大雜誌中的一家評了分,另外三家也都會很快跟進的。”

開羅君說的沒錯,很快另外三家官方雜誌《求娛》、《鐵遊》和《風向》也都對領域三國志進行了評分。

最終,四大官方雜誌對於《領域三國志》的評分分別是:7.5、6.2、7.9和6.8。

相比其餘民間媒體基本高於8.5分的評價,李澤只能說,官方雜誌,真的很嚴格。

在與遊戲前線和發燒遊合作之後,領域三國志以不可阻擋的勢頭奔著100萬套的銷量去了。

看著戶頭上不斷上漲的鈔票,李澤只能說:遊戲真掙錢。

怪不得前世的天橋哥,31歲就能靠一款傳奇成為全國首富,而馬比克總裁更是憑藉一系列的網遊,讓企鵝公司成為了全球前十的企業。

現在的李澤,雖然和那些遊戲巨頭馬比克丁三石沒法比,但已經儼然躋身鑽石王老五一族了。

還上了報紙呢!

人不能躺在過去的功勞簿上混日子,領域接下來的遊戲製作,已經準備開始了。

當然,在開始之前,李澤很人性化的,給幾個員工們安排了一趟豪華出國遊,還能帶家屬的那種。

李總,不差錢!