關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
2 ? 綠色草坪(白天)

2 綠色草坪(白天)

◎二階向日葵+路障僵屍◎

一大批穿著內八皮鞋的普通僵屍和路障僵屍正等候多時。

方才注意力都在操控臺上,待一切都搞定後,顧凝才看到這一幕,適時的想起來一件事,以前玩遊戲的選植物環節是可以預覽僵屍的。

現在看來也一樣,只不過是從螢幕裡,轉移到了院子外面,也代表著一旦防守失敗,將真的會被吃掉腦子。

若是以後能發展起來的話,倒是可以針對僵屍來挑選對戰植物。

很快,指標就來到了十點整,螢幕最中央出現了醒目的粗紅倒計時和沉重的音效:3,2,1,go!

屋外頓時傳出僵屍響徹雲霄的嘶吼聲,恐怖氛圍直接拉滿,但顧凝暫時沒空抬頭去看,因為僵屍是不會開局就出場的,都會給一點發育時間。

她目的明確且手速極快,用基礎的50陽光,在12(第一排第二格)種下第1朵向日葵(餘秒産25陽光),後續每20s生産一次。

等待的過程總是格外煎熬,堪稱度秒如年,曾經玩遊戲時不覺得,如今發現陽光吐得是真慢,這還是升階過的向日葵,減了5秒,否則會更難熬。

好在20秒後,天上也掉落了陽光+1朵生産+餘(共75),得以在22種下第2朵向日葵,加上秒産,等上7s種植冷卻,在朵向日葵(餘25)。

二階向日葵的好處在此刻體現,開局不到半分鐘就用秒産套娃出3朵向日葵,顧凝感覺肩上的擔子都輕了不少。

第40~47秒,繼續收獲掉落+3朵生産+餘(共125),在42和52先後種下第4、5朵向日葵(秒+餘剩75),非常迅速的打好了生産地基,後續每波將穩定收獲150陽光。

與此同時,第三排出現了第一個目標,意料之中的普通僵屍,穿著破舊西裝,繫著紅白格領帶,睜著大小眼,豁牙漏齒,一步一瘸的往前走,移動速度十分緩慢,而下波陽光收獲還要20s。

□葵□□□□□□□

□葵□□□□□□□

□葵□□□□□□僵

□葵□□□□□□□

□葵□□□□□□□

顧凝在思考是種土豆地雷還是攢起來種豌豆射手,前者要更加穩健,但從發育角度來看,更傾向於後者,她沉下心數著僵屍的步伐,從柏油馬路出現至第一格草坪走完要5s,院子裡每排有9格草坪,大概會用20s走到第5格,也就是中間左右的位置,離終點僅剩4格之遙。

記憶裡豌豆射手要吐10顆豌豆才能打死一隻普通僵屍,約莫3格左右的距離,屆時必定會走到植物臉上,不過她特意把向日葵種在第二列,就是因為二階血量比一階要高300生命值,哪怕是被吃,短時間也吃不掉,所以計劃通√

在1分多收獲陽光後,顧凝有了不少本錢(收150+餘75),第四排也冒出了第二隻普通僵屍,顧凝先後在31和41種下豌豆射手(餘25),而第一隻僵屍已經走至第五格,直至越走越近,把向日葵啃得“咔哧咔哧”響,才被打掉腦袋和半條胳膊,膝蓋也向前一軟撲倒在地,僅剩的一條胳膊還不死心的向前伸著,屍體卻慢慢變淡至消失不見。

[○指僵屍被擊殺]

□葵□□□□□□□

□葵□□□□□□□

豌葵○←僵□□□□

豌葵□□□□□□僵

□葵□□□□□□□

第1分47秒(收300+餘25),一二排各出現一隻普通僵屍,顧凝在11種下豌豆射手,老辦法等待下波收獲,恰好將剩下的21和51的攻擊補齊(餘25),前兩列就已然種滿,隨著僵屍們的陸續登場,射手們不停地吐著豌豆。

在2分多時(收150+餘25),第三排出現了新型僵屍,仍是那套破舊員工服,就是頭上多了個橘色三角帽路障,顧凝在4增添堅果牆做防禦,又在45埋了顆土豆地雷(餘0)。

豌葵□□□□○□僵

豌葵□□□□○僵□

豌葵豌堅□□○□障

豌葵□□土□○僵□

豌葵□□□□□○僵

如今只有第三排的堅果牆有防禦,植物冷卻時間較長,其他路也要提前佈局,在有剩餘陽光的情況下,就種上土豆雷做埋伏,主要用來對付路障僵屍,一階的豌豆射手打路障要吐22顆豌豆,僵屍們還會前後腳一起登場,若是打不死,就都給它炸飛!