2.0版本的主線劇情“黑暗復甦”,與1.0版本“猩紅祭典”的不同之處,便在於這次大型任務不需要所謂的NPC指揮官,玩家們可自行在靈界中探索冒險。
這相當於給所有玩家開啟了一個自由度極高的大型副本,裡面的怪殺都殺不完,而且地圖還大得離譜,足夠他們在現階段刷上很長一段時間。
用官方會議討論的結果來解釋,那便是靈界的疆域實在是太過廣闊,即便各大勢力派遣高階戰力進行領導,也難以取得更有效的成果,並且帝國和教會沒有那麼多人手,不如干脆就讓“不死異鄉人”大規模湧入靈界,各自行動,如此也能更快速地發現汙染生物的痕跡。
不死異鄉人的基數巨大,且具有不死不滅的特性,正好適合與汙染潮對拼廝殺,各大勢力僅需要付出一些資源作為獎勵,便能有效減少自家的損失。
這樣一來,不僅響應了王子的號召,服從了帝國的指令,也確實在一定程度上遏制了汙染潮的蔓延。
不得不說,慷慨議會的傑克執政官,所提出的這個戰略方針確實屬於是現階段的最優解,很快便得到了眾多勢力高層的認可。
一時間,陳侖的地區傳唱度再次暴漲了十幾點。
當然,若是“不死異鄉人”在靈界遇到了難以抗衡的強大怪物,各家勢力還貼心地為他們制定了應對策略,那便是“求援搖人”!
一般來說,個體強大的汙染生物,或者數量眾多的汙染叢集,附近都伴隨著汙染源的存在……所以各大勢力就能夠透過玩家傳遞的情報,派出精銳超凡者小隊,針對性地剿滅一個個汙染源。
既簡單又效率。
所以在帝國、教會和各大勢力高層的眼中,玩家們不僅是主力軍,還兼任了炮灰和探子的職責。
好用、廉價以及可迴圈使用,便成為了“不死異鄉人”的核心標籤。
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以東陽北極星為首的高玩小團體,此刻正在靈界中漫無目的地前行。
湛藍的視界裡,雖然能夠看到部分現世的模糊輪廓,但卻似是而非,這裡的一切場景,彷彿都寫滿了抽象。
上一秒他們還行走在石板路面,下一秒可能就飄在了扭曲的河流上,不僅分辨不了方向,還無法得知自己目前的位置。
所以東陽等人只希望能快點遭遇到汙染生物,好好地來一場獵殺時刻。
沒過多久。
隨著眾人的前進,便發現場景再一次發生了變幻,視界經過一陣詭異的攪動和扭曲後,四周顯得黯淡了些許,原本開闊的湛藍視界,也變得有些逼仄。
“我們似乎到了一處地下建築?”
蘇可瑩環顧一下四周,透過模糊的輪廓進行判斷。
“嗯,有點像是地牢……我看到了牢房鐵柵欄的影子,還有牆上掛著的火把。”
尾音點點頭。
這時眼尖的馬人似乎發現了什麼,他指著過道前方的盡頭,提醒道:
“好像有什麼東西過來了。”
眾人隨著他所指的方向凝視過去,確實看到有幾團人形的陰影緩緩朝他們逼近,與此同時,還有一陣陣響亮的抽打聲,在寂靜的環境裡傳來。
啪!
噼啪!
每個人都屏住了呼吸,東陽沉默地朝他們打了個手勢,各自都心領神會,取出了燧發槍或詭物,隨時準備戰鬥。
待陰影逐漸靠近,他們終於看清了對方的真面目。
那是三個面目猙獰的“人類”,身上的粗麻衣物早已破損不堪,沾染了糞便、血漬和泥土等汙垢,令人作嘔。而它們手中都緊攥著一根皮鞭,掛滿了生鏽的鐵釘尖刺,並不斷抽打著自己的身體,留下道道血肉模糊的傷口。
“是汙染生物!”