陰暗潮溼的屋子裡,一個看起來五六歲的,髒兮兮的小丫頭趴在爬滿了蚊蟲的草垛子上。
小丫頭後背部是一個猙獰巨大的傷口。
骨肉外翻,血肉模糊。
軀幹自尾骨下,綿軟扭曲,使不上一點力氣。
她雙眼木訥的盯著搖搖欲墜的破門。
望著院子裡那唯一的,破損的水缸,靜靜地發呆。
剛才,她那同父異母的弟弟來了這裡。
逗狗一樣的,試圖用一個大白饅頭讓她扭動身體,像蠕蟲一樣在他面前攀爬扭曲。
她沒有做。
她那弟弟被她無視,本是打算拿她出氣的。
可巧的是,他父親派人來喚他。
她父親院子裡的人,明明就看見了她這個名義上的大小姐的糟糕處境,卻無視的徹底。
也是。
這鄭家主母換了個人,前頭生下來的又變成了殘廢,下人們看碟下菜也是正常。
“真是好大一盆狗血。”
封語倚靠在牆上,想著自己剛才看見的那一幕,忍不住和系統001感嘆。
這可真是有了後媽就有了後爸的典範。
001拒絕和宿主閒聊,反手催促封語完成任務。
【請宿主儘快完成主線任務。】
“別急,我得想想,要怎麼做這個任務。”
封語閉關突破出竅期的中途被系統砸中。
在系統的威逼利誘下,隱姓埋名趕來這千里之外完成任務。
封語的第一個任務是續骨,任務物件就是面前這個先天劍骨被生拔的小姑娘。
續骨其實很簡單,只需要一顆封語自己煉製的續骨丹就能解決。
但任務並不簡單。
系統的意思是,需要封語去改變小姑娘的命運,但又不能改變小姑娘命運線中的關鍵節點。
比如說,小姑娘接下來必須經歷的命運節點是——逃離原生家庭,落入邪修之手,受盡折磨。
以上三個要素,每一個都不能改變。
封語結合任務內容和要求,很快就明白了系統出任務的底層邏輯。
“命運節點是不能改變的,但是細節是可以模糊的。”
如果沒有封語,那麼小姑娘大機率是頂著半身殘疾,艱難的從什麼地方爬出去的。
現在,系統讓封語給小姑娘續骨,那麼小姑娘就可以是身手矯健的翻牆出去的。
“系統,你給我安排的第一個任務對應逃離原身家庭這個節點,那麼你下一個,不,不對,我應該說,這個任務還有一個隱性規則吧?”
【宿主,你是我見過的最聰明的人類。】
封語忍不住露出了一個嫌棄的表情,這馬屁拍的,一點都不精髓。
她絲毫不受馬屁影響,繼續輸出。
“你想不改變節點,但是你肯定又不希望小姑娘真的受邪修的折磨,唯一的辦法就是讓我去扮演這個邪修了吧?”
“所以,想要成功的扮演一個邪修,我就不能像原來設想的那樣。捏一個仙女教母的人設,溫柔的將續骨丹給小姑娘喂下去。”