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第322章 二戰

這回熱鬧了,鐵血抗戰開通了國際運營,由國內發行升級為國際發行。

《鐵血抗戰》國際版正式更名為《二戰》。

原《鐵血抗戰》玩家可以自由選擇併入國際版的《二戰》,或依舊留在國內版的《鐵血抗戰》。

當然,如果你能分身有數,也可以國內版、國際版一起玩。

聽著圓夢的彙報,明亮聽得腦瓜子嗡嗡的。

正頭疼著呢,李暈龍給他打來電話,第一句話就是:“他孃的,你知道了麼……”

明亮苦笑著回道:“我正在瞭解。”

李暈龍罵罵咧咧的跟明亮聊了起來。

反正遊戲升級更新期間也進不去,因為要載入海量的二戰期間國際資料,這次升級要持續~個小時。

國內版用不了這麼長時間,凌晨0點就可以重新登入遊戲。

“你怎麼打算的?”李暈龍罵過癮了,開口問道,這是他給明亮打來電話的主要目的。

明亮毫不遲疑的回道:“肯定要去國際版。”

“麻辣隔壁的,這是肯定的。盛世集團這幫狗懶子,就他孃的窩裡橫。要是按照老子的意思,第二次世界大戰必須要從年算起,最少也得從年算起。盛世集團這幫狗懶子發行的國際版竟然是從年月日算起的,氣死老子了。等哪天老子有機會見到盛世集團老闆,老子保準蹦上去,先賞給他兩個大耳刮子。”

明亮苦笑,這倆大耳刮子他願意挨,就是有點冤。

從剛才圓夢的彙報中他已經瞭解到了,這款遊戲的國際版遲遲得不到發行,就是因為卡在了跟各國運營商爭論遊戲的背景時間上了。

年月日,德國向波蘭發動閃電戰,這是國際上大多數國家認同的第二次世界大戰起始時間。

包括在此之前早已處於戰爭狀態中的日俄(蘇聯),也支援遊戲從這個時間算起。

盛世網路要想順利推出《二戰》這款遊戲,只能認同這個時間。

盛世網路堅持不肯鬆口,不過是為了在其他方面獲得更多的利益。

不要說,假設這個遊戲的起始時間是從年事變算起,那時候世界上打得最熱鬧的只有中日蘇之間,你讓那些歐美國家的玩家幹什麼去?

在遊戲中上班下班過日子,瞪著眼睛瞅著中國跟日本打?瞅兩年?

這不現實。

就這個時間,米國玩家還不認可呢。

這幫貨們覺得從偷襲珍珠港開始算起,作為遊戲的起始時間更合理一些。

你他孃的怎麼不從蘇聯對日宣戰開始算起?

蘇聯跟小日本打了這麼多年,都沒正式宣戰,直至年月日,米國向小日本投擲了第一顆原子彈之後,蘇聯才匆忙在月日對日宣戰,唯恐戰後瓜分利益的時候沒他們的事。

蘇聯對日宣戰後不到一週,裕仁天皇釋出《終戰詔書》。

沒說一句人話的《終戰詔書》