境界:後天六重 39140)
境界瓶頸:無
功法武技:銅鐵身後天九重功法114198,後天六重法訣已領悟)、疊勁掌155155)、穿骨指103103,4646)、九踏步法127127)、土行罡罩已圓滿)、濤浪刀法已圓滿)、靈光法瞳8080)
修煉技藝:殘缺版生機催發術8989、1111)+、殘缺版極限生長術8383、1010)+、靈植知識9797)、後天完整版五行詳解321321)、殘缺版火符傳承891891)
特殊功能:一級靈魂空間1000經驗值可開啟,已開啟)
可用經驗值:
張頑看著系統面板上多出的特殊功能。
這是六年裡的某一天,系統上突然多出來的東西。
花費一千經驗值,便可開闢一個收納靈魂的小型空間,每年花費一點經驗值,便可讓靈魂在其中沉眠而不會有任何消耗。
這能力正可解決張頑心中憂愁,便直接花了一千經驗值開啟。
而一級靈魂空間,能容納十個靈魂,已足夠張頑使用。
只是要將靈魂空間升為二級,擴大容量,需要五千經驗值,那太多了,張頑也就放著,不準備繼續往裡投入經驗值。
未來要是有需要,那就到時再說。
現階段,能容納十個靈魂已能滿足張頑的需求。
“不過,每年一點經驗值就能保證靈魂空間內所有靈魂的存續。”
“這與我過去估算的經驗值價值,出入很大啊。”張頑嘀嘀咕咕道。
修為、武技、修煉技藝這些,面板都直觀地以經驗值標註了提升、掌握它們的難度。
過去張頑也是以此來估算經驗值的價值。
可靈魂空間的出現,讓張頑對經驗值的價值有了其它認識。
後天中期的一個小境界的修煉就要一百四十點經驗值,可維持靈魂空間靈魂存續,每年卻只要一點經驗值,差異太大。
“經驗值對靈魂更具效果?亦或是經驗值的本質的原因?”張頑略略思考,就放棄了深入思索的打算,這個問題距離他還太遠。
現在的他,還遠沒有窺破經驗值本質的能力。
張頑將目光偏移,看向面板上的其它資料。
六年光陰,他早已將武技、靈植知識全部點滿,其中少部分是靠的自身勤學苦練,更多是靠的投入經驗值。
但無妨。
系統繫結了他,經驗值就是他的天賦!
而修煉功法,張頑也在修煉到後天六重後,就去傳承殿把後續功法領到了手裡。
能一路修煉到後天九重巔峰,還包含大量有關先天瓶頸的描述,記錄了輔助突破先天的種種手段。
而功法的先天部分,只能等突破先天后再去傳承殿領取。
快速掠過面板,張頑看向殘缺版火符傳承。
這幾天他忙著一舉打死勾結劫修劫殺他的宗門叛徒,一直沒有時間將到手的殘缺版火符後天極品傳承轉化為自身力量。
現在空閒下來,正是做這件事的好時候。
想罷,張頑取出購來的殘缺版火符後天極品傳承,拿在手中細細參悟。
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