“劈瓦!”哲也自然不會放過這個機會。
火焰雞很快調整好了自己身體的重心,恢復了正常狀態,畢竟是有心算無心,聽見哲也的指揮,雙爪接二連三的下劈。
“用拍擊接住!”此時的梶山也沒有什麼辦法,只能寄希望於好不容易才單腳跪地維持身體的快泳蛙能抗住這一波攻擊。
“咚咚!”“啪!”“咚!”“啪啪!”
只能說不愧是梶山的主力,快泳蛙在如此劣勢的情況下依舊咬著牙用拍擊率先擋下了兩下劈瓦。
但是很可惜,隨著第一擊的命中,快泳蛙撐著的最後一口氣也逐漸消散,只能無奈的再次抵擋了一下之後,接二連三的被火焰雞瘋狂攻擊。
很快的,快泳蛙倒在了地上,眼睛變成了旋渦狀,失去了戰鬥能力。
“快泳蛙失去戰鬥能力,火焰雞獲勝。”夏伯舉起了旗幟,宣佈了第一輪比賽的結果。
“一步錯,步步錯啊。”梶山感嘆著收回了快泳蛙,“辛苦你了,我的問題。”
哲也看著場上不斷喘著粗氣的火焰雞也是暗自反省。
“所以說,情報戰,在訓練家和精靈的對戰過程中,也是極為重要的一環。
不論是精靈的等級,種族特點,亦或者是特性,甚至進一步的技能熟練程度,每一個細微的差距,都能成為決定比賽的勝負手之一。
並不是說實力強者一定可以獲勝,而是獲勝的那個人,實力更強——即便是運氣導致的狀態差異。”
夏伯在一旁看著兩個小夥子也是第一次比較認真的說起了話,當然僅限這三句,隨後便恢復了老頑童的性格,“趕緊的,第二場第二場,老夫還沒看夠呢!”
倒不是說他不準備教導什麼,而是沒有必要,眼前的兩人都是天賦極佳的年青人,只不過之前沒有經驗而已。
這些道理他們也都懂,也都知道。
但在腦海中的模擬,總歸沒有在場地上多變的情況來的直接。
你想要在短短的一兩秒甚至半秒的時間裡面,從自己的精靈的十幾個甚至幾十個技能中,結合對面精靈的特點和攻擊,找出相應的應對方式,這本就是很困難的事情。
甚至還會因為對面訓練家的習慣和性格不同,要做好更下一步的準備,否則就會失去先機。
其中的思路運轉,是很誇張的。
哪怕哲也有著還算是不錯的野外戰鬥的經歷,但是野外戰鬥,大部分時間還是和正規場地戰鬥的正面對敵方式不一樣。
總不能提前在場地裡挖陷阱吧,那可是犯規的事情。
所以,很多高階別的訓練家對戰之間,一場看似簡單的6v6,不僅費力,更加費心和費神。
很多時候,對戰的預期不會朝著你所期望的方向去發展。
想要學會足夠好的應對這一切,光憑想象是沒有用的啊,還是要多戰,多打,特別是勢均力敵的同輩之間。
達到唯手熟爾的時候,很多指揮都是下意識的了。
這也是為什麼夏伯讓自己這個不成器的關門弟子和哲也對戰的原因了。
有時候,能和天才碰撞出火花的,也只有天才,或者是妖孽。
“那麼,我下一個精靈是,小火馬!”
梶山很快平復了自己輸了第一場的心情,反正也不是第一次輸了。