關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二百六十七章 vs“果神”

哲也頭疼的撓了撓自己的後腦勺。

杉山影派出的這隻精靈極為不好對付。

說起來熟悉倒也挺熟悉的,畢竟前世動畫裡火箭隊三人組的那隻讓哲也印象相當深刻。

出現在他眼前正是忍耐寶可夢——果然翁。

不過儘管果然翁分類為“忍耐寶可夢”,但卻無法學會忍耐和挺住。

這隻藍色的身體和一個黑色尾巴組成的精靈,是目前所有已知精靈裡唯二不能主動使用物理招式和特殊招式造成傷害的寶可夢之一。

另一個是阿羅拉地區的拳海參。

但這並不意味著它不強,相反,不同於遊戲裡的較為無用的境地,實力強大的果然翁在現實中實用性還是很高的,尤其是有針對性的在正式對戰中派出。

雖然相較於拳海參,果然翁在技能掌握上可以說相當匱乏。

除去近乎無用的躍起,果然翁只能學會七個技能,撒嬌、再來一次、瞬間失憶、雙倍奉還、鏡面反射、神秘守護以及最為噁心對手的同命。

但這就足夠了。

配上果然翁種族特有的高體力以及還算不錯的物理和能量防禦能力,這幾個技能足夠讓作為它對手的訓練家和精靈在一次對戰之後再也不想看見它。

其核心技能自然是雙倍返還物理傷害的雙倍奉還以及雙倍返還能量傷害的鏡面反射,果然翁打敗敵人的辦法就是“忍耐”。

“忍耐”住傷害之後直接不講道理的加倍返還給對方,給予敵人痛擊。

除非能將果然翁一擊必殺,否則大機率是對手先比它倒地——當然也有可能一擊必殺的同時被它使用同命後同歸於盡。

而一擊必殺果然翁的難度可實在是太高了。

撒嬌大幅降低對手物理攻擊能力,瞬間失憶大幅提升自身能量防禦能力,這兩個技能就基本可以宣告同等級別乃至高一個級別的情況下,想要對果然翁造成足以致命的傷害都是很不現實的一件事。

也別提讓果然翁陷入負面狀態(中毒、劇毒、睡眠、麻痺、灼傷、冰凍、混亂和瞌睡)不能順利使用出技能——神秘守護這個招式就是專門為這種負面buff技能做準備的,只要在神秘守護的持續期間,果然翁是不可能陷入負面狀態的。

配上讓對手連續三次使用重複技能的再來一次,果然翁這種精靈一旦出現在對戰中,基本就和帶刺會反彈的烏龜一樣難搞。

不是說不能贏,而是即便能贏你也會被它弄的氣急敗壞外加無可奈何。

當然,限定詞得是強大的果然翁,至少得像杉山影這隻一樣是準天王,否則也不堪大用,畢竟被動挨打始終是弱勢的一方。

而且,也只有培育時間足夠長的果然翁,才能對自己僅會的幾個技能掌握到爐火純青的地步。

不然的話技能釋放的間隔以及速度就足以讓不少善於抓機會的精靈可以對它造成傷害,還不會被反彈。

看著一出場就用自己的影子彷彿踩住什麼一般的果然翁,哲也快速摸上腰間的右手也無奈的放了下來。

果然翁特性,踩影,利用影子的控制使得場上的精靈不能被收回到精靈球這類器具中。

又是一個專門噁心人的特性,和果然翁簡直是絕配,意思大概可以理解為不是你死就是我活。

實在不行,同命拉著你一起死,總之別想跑。

“先試試吧。”哲也嘟囔了一聲,“君主蛇,超級吸取。”

這是君主蛇技能列表裡威力近乎最低的技能了,而且還帶有反哺體力的效果,即便被反彈回來受傷也微乎其微。

當然,他的目的不止於此。

“so~na~si~”

看著朝自己飛來的綠色光點,果然翁悠然自得的敬了個禮,眼神瞬間放空,藍色的面板上劃過一道道白色光澤。