一旁在安全位置觀戰的千里童孔一縮。
真是驚人的移動速度和出招速度。
要知道。
對於任何的精靈戰鬥,並不是說光移動速度夠快就能佔據上風的。
這隻能幫助自己有一個更好的發起進攻的角度,也讓對手更加的難以防守。
但最終具體是否造成了傷害,還要看雙方於細節處的博弈。
如果說和遊戲一樣,速度快的先出手就一定可以造成傷害,那未免有些太奇怪了。
舉個簡單的例子。
像波士可多拉這種體型巨大且移動速度緩慢的巨獸型別的寶可夢。
它們在防禦上的能力從來都不是弱點。
因為就算對手的移動速度快,它們也能在受到攻擊之前作出防禦姿態削減傷害。
包括但是不限於使用身體各處的堅硬部位。
這才是它們能抗的重要原因之一,而不是單純的因為種族特長。
甚至於後手的它們還可以進一步作出反擊,對對手反過來造成傷害。
真要細分的話,速度這一項能力,包括了移動速度、出招速度以及反應速度等等方面。
單一的領先,對戰鬥來說會有一定的優勢,但不絕對。
之所以普遍只把精靈的能力值分為六個維度。
並不是沒有其他的衡量方式,而是這個方式最易於理解和測算。
要不然成百上千的精靈種類,每個精靈還都有十幾條乃至幾十條能力數值。
那這當訓練家的門檻屬實是有些太高了一點。
而巖神柱雷吉洛克的能力分佈,其實和波士可多拉就有些類似。
擅長防禦,且具備不弱的物理攻擊能力,順帶著速度是弱項。
只不過作為神獸,它的能力值在各方面都會更強一些。
從相性的角度來說。
擅長攻擊且速度和爆發力極強的火焰雞,和它們還真就差的比較大。
這也會導致戰鬥中出現比較極端的場面。
要麼是防守一方站著被打卻不覺得有多少傷害,抓準時機反擊致勝;
要麼是攻擊一方死死的壓著對手攻擊留下一道又一道的痕跡,然後取得勝利。
只不過。
這一次好像又是比較特別的一種。
構成幻影雷吉洛克身軀的能量在火焰雞的擊打下接連不斷的顫動著。
身體幾乎是平行於地面的後者甩出自己的右腿,強大到帶出一道白色空氣軌跡的踢技狠狠的擊打在了幻影雷吉洛克粗壯的腿部上。
面對如此程度的攻擊。
饒是巖神柱的幻影也不由得向前一個踉蹌,有些無法保持住自己的平衡。
「就是現在!」
哲也的右手狠狠的向下一揮。
「冬——」