“今天第十三個了”
“真可憐”
“果然就算是已經有成熟體系的東西搬到異世界,也會鬧出各種么蛾子來。”劉天心在心中感嘆,這種拿生命在直播的主播。就算拿去地球,那也肯定是要火呀。
大概斗羅大陸上唯一沒有所建樹的就是遊戲這個方面了,畢竟就算開發組公開了,如何對於氪金召喚術進行編譯,鬥羅世界這邊又沒有幾個人有心
心情學習這種東西。
這幫人人表示能玩就行了,編譯什麼新遊戲,是農藥不好喝了,還是o不好玩了,你要是這麼無聊,也可以去肝f啊
也可能是地球那邊帶來的遊戲太多了,以至於壓制的鬥羅這邊的遊戲根本發展不起來。
除了遊戲基本上沒有什麼畫風是正常的了,就算是淘寶這邊,問題也相當的大,比如說什麼快遞之類的,簡直讓人頭皮發麻。
比如說什麼魂聖快送,魂鬥羅特快,封號鬥羅隔日達什麼的,簡直秀的人頭皮發麻,為了氪金,這些魂師也是拼了,就算是封號鬥羅也能放下臉面幹些送外賣的事情。
說實話這畫風已經完全不對了,沒有成形的公路鐵路體系也能搞出來快遞,鬥羅憑藉著高階戰鬥力的高速度以及儲物魂導器,硬生生的把這個配送體系建立起來了,也算是牛逼。
至於說最開始提到的寶具廣場,這又是開發組的另一層面的營銷,雖說氪金召喚書鬧出了不少的么蛾子,也帶動了很多產業的發展,但在鬥羅這些人的眼中。這東西其實最根本的還是一種兵器。
自然而然的他投射出來的武器,才是這群戰鬥旁最在意的東西,而開發組顯然是個臉厚心黑的傢伙,為了摟錢也是不擇手段了。
寶具廣場就是基於這點而組成的一個寶具集散平臺,怎麼說呢開發組把寶具著一項搞成了,集換式卡牌遊戲的玩法。
外加氪金抽獎
事實是這麼回事,正常的科技能召喚出來的寶具,只有比較普通的型別,想要戰勝對手的話就只能依靠數量。
而一些本身就很強的寶具,則必須透過氪金來抽獎獲得。
至於氪金抽獎什麼的,其實很容易理解是吧
什麼單抽出奇蹟,十連毀一生
實際上十連抽其實是有保底的稀有寶具的,但是窮逼們表示十連抽什麼的絕對是坑,史詩和傳說級的寶具,十連抽裡絕對抽不出來。
反正看著那一排的九級定裝魂導炮彈,上面一個個都標註著傳說級武器,劉天心也是呵呵了,只能說“開發組”你真特麼會玩。
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