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不過這一點,葉澈倒是無所謂,因為他領悟了黑暗吞噬類的本質,這一點和大蟲子的被動差不多,殺死敵人後,能回血回魔,對於死歌刷野的效率,更是能進一步提升。
考慮到這一點,葉澈才選了死歌。
這麼一想,如果自己以後能領悟多個元素的本質的話,在峽谷戰中豈不是能同時擁有好幾個被動?要知道,元素本質,是不被算在峽谷戰規則裡面的。
不過葉澈也只敢yy一下,黑暗類的元素本質,也是透過黑洞暗元素才領悟擁有的,否則完全能毛都摸不到,這一點葉澈倒是有自知者明。
不過他自己清楚,四個隊友卻不他已經領悟了一絲元素本質,所以連李飛和百烈池的臉色都有些難看了。
摩多與拉伯雷更不用多說,其表情恨不得把葉澈給吞掉一般。
摩多與拉伯雷的態度葉澈無所謂,但這局還要靠李飛和百烈池的配合,所以葉澈安慰道:“不知者不怪,我事先的確不知道這一點,不過沒事,這局我全堆防禦類元素裝打前排,保證堅挺!”
聽葉澈這麼說,李飛的臉色倒是好看了一點,只要有前排,那他adc便有了輸出環境。
峽谷戰對於弱者來說,並不是絕對的死境,否則峽谷戰便沒了任何存在的意義,所以峽谷戰中,元素裝備的重要性,佔據了80以上。
一名一星高階召喚師對戰六星乃至七星,但如果一星高階召喚師擁有六神裝,那將完全秒殺六星與七星高階召喚師,在這裡,元素裝備極為重要。
百池烈也鬆了一口氣,如果葉澈出肉,加上摩多(石頭人)半肉的話,她(皇子)的出裝,便可以偏輸出一點了。
“事到如今也只能如此了,那你好好發育,我們打後期!”
李飛叮囑道。
“嗯嗯嗯。”
葉澈乖寶寶一樣的應聲,但至於他到底會不會出肉裝,估計只有天知道……
這時候,全軍開始出擊了,雙方繫結地英雄,也被召喚師峽谷公佈了出來。
葉澈這邊,他繫結的是死歌(懲戒)。
李飛:adc,輪子媽(治療)
摩多:中單,石頭人(引燃)
拉伯雷:輔助,蛤蟆(虛弱)
百池烈:上單,皇子(引燃)
而紫色方,毛姆:adc,老鼠
中單:光輝,(治療)
輔助:娜美,(虛弱)
上單:海獸祭司,(引燃)
打野:狼人,(懲戒)
葉澈只是粗略想了一下,就明白己方的劣勢點會出在哪裡了,這是他打野的一個習慣,在最初,便會透過英雄機制來粗略判斷,哪一路會出現問題。
原本敵方下路老鼠配合娜美,將極度噁心,隱身加上娜美的e技能攻擊減速,同技術能打爆80以上的下路組合。
但可惜,輪子媽和蛤蟆便是那其餘的20,輪子媽護盾剋制娜美的加血反彈,蛤蟆的吞能防止老鼠偷襲,同技術的話會五五開。