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第一千四百零八章:劍沐血

【捨命一擊】

裝備技能

消耗/限制:持有武器【灰鋼短劍】、99%當前生命值、99%當前體能值

效果:蓄力2秒,鎖定對距離自己兩米內的任意目標,發動一次帶有【追蹤】特性的殘忍襲擊,造成中等至超大量具有貫穿的物理傷害,具體傷害與消耗的生命、體能值成正比,技能釋放完畢後的30分鐘內,使用者受到的傷害提高1000%,被暴擊率提高50%,被暴擊傷害提高50%,移動速度降低50%,全屬性降低50%,無法被任何手段治療,冷卻時間24小時,期間內不受感官保護系統的影響。

特質:

1:在消耗生命值>1500時,該技能造成的傷害提高30%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高30%、致死率提高3%;每額外燃燒1500點生命值,該效果都加疊一層,最多疊加10層。

2:在消耗體能值>800時,該技能將無視目標20%防禦力,造成的傷害提高10%,攻擊結束後移動速度保持不變;在消耗體能值>1600時,被暴擊率與被暴擊傷害不變;在消耗體能值>5000時,額外獲得效果【死亡抗拒】,10秒鐘內不會被致命傷害之外的形式擊殺;在消耗體能值>10000時,移除所有技能副作用,冷卻時間縮短50%。

3:在消耗生命值=最大生命值的99%時, 技能結束後進入衝動狀態, 持續5秒,期間內你的暴擊率被視為100%。

4:在消耗體能值=最大體能值的99%時, 技能結束後進入狂熱狀態,持續5秒,期間內你的敏銳值恢復速度提高1000%。

【備註:每一個刺殺者,都有一個秒人的夢。】

……

這是一個名字和備註都很樸素, 但除了名字和備註之外都不是很樸素的技能。

它的學習條件並不難, 事實上,就算沒有附加這個技能的武器,只要玩家有一個史詩階的狡詐系近戰職業,單手或雙持專精在40級以上, 狡詐學派不低於35級, 就可以學會這個技能。

事實上,‘檀莫’、‘羽鶯’等角色的行囊中都有一本【捨命一擊】的使用理論,簡單來說就是技能書, 只要大家得到了史詩階職業,只要隨便翻一下就能學會。

所以,我們可以理解為,在無罪大陸中,但凡是個實力踏進史詩階的刺殺者,基本上都會使【捨命一擊】這個技能,就跟大多數法師都會【元素之手】和【法師之眼】、大多數戰士系職業都會【猛擊】差不多。

不過這個技能雖然極度大眾化,但卻並不代表它不強力。

事實上, 就算把很多傳說階的技能、禁咒、戰技算進去, 能在殺傷力方面超過【捨命一擊】的也沒有幾個,當然, 前提是使用者能觸發出足夠多的特質。

特質1疊滿之後, 這個技能的傷害、暴擊率、暴擊傷害都會翻上整整三倍,同時有近三分之一的機率直接出即死。

特質2只要滿足第一條, 就能夠在【貫穿】效果的基礎上額外無視目標20%的防禦, 然後再加10%的傷害。

而技能描述中也清清楚楚地寫著, 這技能是可以打出【超大量物理傷害】的, 在滿足條件的情況下,上述一切加成, 都是建立在【超大量物理傷害】這一基礎上的。

事實上,在無罪之界的歷史中, 就有不少身體素質頗高的刺殺者透過這個技能越階殺人,傳說階強者都可以帶走。

當然,那些把人家帶走的人,自身的生還率也是妥妥的零。

【生還率極低】,這就是為什麼這個技能雖然會的人多,但幾乎卻沒人敢用的原因了。

別的不說,99%的生命值和體能值這麼一耗掉,用武道界的術語來說,緊接著整個人的精、氣、神基本都會消耗掉了, 而且還有可能承受各種額外的副作用,誠然, 特質2中有幾條看起來似乎能抵消掉這技能的副作用,但資料歸資料,如果用玩家舉例的話, 就算是透過正常渠道穩紮穩打升到傳說階,以刺殺職業為核心的人也幾乎不可能會有10000點體能值,要知道盜賊這個主職業的體質屬性成長只差僅次於法師、術士等職業, 甚至……還不如牧師。

順便一提,我們不能把賈德卡算進去,如果他是玩家的話,那麼就算是體質屬性成長最低的法師,恐怕也會獲得一個叫【骨骼驚奇】或者其它什麼玩意兒的天賦,效果是力量體質屬性的成長翻十倍二十倍什麼的,不具備普遍性與參考性。

簡單來說,我們可以理解為對於絕大多數玩家而言,在用完【捨命一擊】後都至少要獲得‘受到的傷害提高1000%、全屬性降低50%以及無法被任何手段治療’這三個負面效果,還有並不算負面效果,但卻比尋常負面效果還要可怕的‘不享受感官保護系統’這個代價。

而在那個時候,使用者的生命值和體能值都是1%, 幾乎可以說是一碰就死了。

這還沒完!

別忘了技能效果中的第一句話,那句看似輕描淡寫的‘蓄力兩秒’, 要知道這個蓄力可不是白讓你蓄的,事實上, 在【蓄力】這個行為開始的同時, 這個技能就算開啟了,換而言之就是你開始掉血和體能了,而且速度是49.5%/s,而兩秒鐘過後,當你悍然出手時,那兩項數值就已經是1%了。

而在這個過程中,你是無害的。