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第065 向搜尋領域進軍

第065向搜尋領域進軍

魏東生並不當回事:“說是8億,其實佔大頭的推廣銷售費用和版稅金都是未來分期支付,需要即時支付的僅有簽約金和前期開發投資。談判時稍微就細節問題拖延一月兩月時間,兌匯流程再走一走,以《十國春秋》的圈錢速度,絕對不會出現資金鍊斷裂。至於威望迪和暴雪方面,他們如果擔心我們的資金儲備,可以簽署補充條約,我方若無故拖延版稅金到一定時間,版權轉讓合同自動作廢。屆時,威望迪和暴雪,可以隨意更換為其它合作伙伴。”

《魔獸世界》代理運營問題,暫時告一段落。

魏東生繼續下一議題:“除了《魔獸世界》,我準確繼續拓展業務範圍。”

“匯總《十國春秋》充值資料,我發現,第三方支付信用寶的使用頻率較低且增長緩慢。我能夠理解問題所在,資金安全是如此的重要,使用者對此是如此敏感,信用寶再吆喝‘你敢用,我敢賠’,玩家短時間內也很難改變支付方式。更重要的弊端,是信用寶缺乏規模效應。使用者越少,信任成本越高。解決方式的話,對外,我們可以拓展業務範圍,與其它線上付費服務需求合作,向其提供線上充值便利;對內,鑑於遊戲玩家本就是互聯使用者的少數群體,而人民幣玩家更是遊戲玩家之中的少數群體,我們必須開拓新的使用者群體,才能擴大信用寶的使用者規模。”

“我篩選一番,成本低而又使用者多的業務,最恰當的是網路文學這塊。網路文學目前正在醞釀付費閱讀,將來若能捆綁信用寶第三方支付,信用寶必能站穩腳步。網路文學目前尚處於草莽時代,預計3000萬元人民幣資金,就能橫掃華國的網路文學市場,這筆投資非常值得。”

景民強等人不瞭解網路文學,卻沒有提出反對意見。

有了《魔獸世界》8億代理運營費用強烈震撼,3000萬元支出就顯的特別不起眼。

魏東生旋即描繪第三條業務方向:“第一項業務,代理運營《魔獸世界》,為未來赴美上市鋪路,屬於穩中有進;第二項業務,佈局網路文學,補齊第三方支付信用寶短板,屬於防禦措施;第三條專案,則屬於陣地進攻,春秋集團將踏步搜尋領域。”

前世,TAB黃金鍵,Tencent、Alibaba、Baidu,皆如雷貫耳。

刨除網路遊戲圈錢,最有盈利期待的其實是Alibaba。然而,魏東生的未來規劃裡,Alibaba屬於可有可無,有則錦上添花,沒有也無關緊要。

魏東生需要錢,更需要快錢,複製Alibaba奇蹟並不能在極短時間內帶來超額收益。魏東生為何率先切入網路遊戲市場,且第一款產品更是惹人非議的挫逼永久免費遊戲?目的不就是為了快速圈錢嘛。與此同時,魏東生卻不是為了賺錢而賺錢。當魏東生不缺錢時,肯定更不願意為了錢而浪費精力和時間對壘阿里巴巴。

如果真有必要踏步阿里巴巴領域,魏東生更願意投資控股方式布棋電子商務,省心省力。

未來市值第一的Tencent,魏東生也同樣不感興趣。和阿里巴巴一樣,如果與騰訊對壘,鑑於QQ的使用者黏度,肯定短期時間內很難分出勝負,無法賴之賺取快錢。

至於騰訊的價值。

呵呵。

留在很多人的心中印象,騰訊的核心價值就是有QQ,而QQ之所以值得畏懼,是因為它聯絡著數億活躍使用者,能夠便捷的將產品推介給活躍使用者。然而,使用者渠道其實並沒有想象的那樣重要,如果馬化騰領導的騰訊只會依賴QQ龐大使用者量推廣抄襲產品,魏東生有一萬種方法殺死騰訊。

魏東生並不畏懼QQ,更不會膜拜它。

和阿里巴巴一樣,騰訊對於魏東生來說,也是錦上添花的點綴,可有可無。

魏東生不崇拜Tencent,也不崇拜Alibaba,自然更不會崇拜Baidu。

魏東生之所以切入搜尋領域,不是畏懼或膜拜Baidu,而是魏東生需要搜尋領域的支援。魏東生未來產業佈局裡,搜尋領域是必不可少的一環。

網咖遊戲工作室和私服產業鏈是第一桶金,種子下載神器是快速攫取名望,製作運營永久免費遊戲《十國春秋》和籌備魔獸概念股亦是為了進一步圈錢。以上種種,皆是鋪路、鋪路、再鋪路。而鋪路通往未來的第一站,恰是搜尋引擎。

搜尋領域,才是魏東生真正想要的事業。