第179切蘋果
然而,於磊龍並不知道,Sapientia30103只是一則故事。
魏東生2004年定策至今,Sapientia3G的設計方案始終與iPhone截然不同。
魏東生並沒有簡單抄襲蘋果的iOS作業系統和谷歌的Android作業系統,而是基於計算機智慧生命知識體系架構了全新的作業系統ZOS,然後以自己的經驗和判斷融合了iOS和Android兩款作業系統的優點。
以2017年眼光回顧ZOS,它有iOS的影子,也有Android的影子,卻又不是iOS或Android。
譬如針對虛擬鍵的處理,ZOS作業系統刪除了iPhone手機的實體Home鍵標誌,也刪除了Android系統的e、recent虛擬鍵設定,droid系統的recent等類似功能,都被集中到Home虛擬鍵入口處理。
計算機智慧生命的運用和研究,前提是軟體和硬體的統一。桌上型電腦和筆記本等PC市場日趨飽和且被Intel等國際巨頭徹底壟斷,魏東生毫無可能在PC市場突破封鎖,智慧手機已經成為僅有的一條彎道超車之路。發展智慧手機,要點不在於擊敗蘋果多賣幾百部手機,而是藉此機會建設適宜計算機智慧生命發展的全新的軟體硬體新生態。
凡此種種,魏東生從來沒有生搬硬套抄襲iPhone的方案。
所謂的Sapientia30103,其實是魏東生阻滯蘋果公司的預備方案。話說,魏東生對喬布斯在2007年1月釋出iPhone之事驚訝歸驚訝,30103即是其中之一。智宇科技以Sapientia30103模型刻意申請外觀專利,用意就是阻滯喬布斯正常釋出iPhone。同理,魏東生也為谷歌的Android系統挖了深坑,如果谷歌推出Android系統智慧手機的速度快到對智宇科技產生威脅,智宇科技也會及時提起訴訟打斷它的節奏。
Sapientia30103只是一個模型。
魏東生以“如無必要,勿增實體”奧卡姆剃刀原理否決Sapientia30103之事,自然也是子虛烏有的無稽之談。
不過,講故事總是最簡單的宣傳方式。
江紅興如果嘮叨具體實現技術,聽眾最少聽懵99%;如果嘮叨實體鍵的體驗有多麼糟糕,80%聽眾對它不感興趣;唯有即興編一個通俗易懂的故事,才能令所有聽眾瞬時明白:智宇科技先做出了Sapientia30103,嫌棄它體驗不好,回爐打造出無鍵智慧手機Sapientia3G。聽眾記住這件趣事同時,也潛意識裡產生了Sapientia30103和iPhone不如Sapientia3G的主觀印象。
以於磊龍為例。於磊龍尚不確定電容屏手機有沒有諾基亞好用,尚不理解一鍵手機和無鍵手機的區別,就朦朦朧朧主觀覺得Sapientia3G比Sapientia30103和iPhone更先進。
釋出會還在繼續。
江紅興侃侃而談,向與會聽眾和更多的影片觀眾簡單介紹電容屏智慧手機的使用方法。於磊龍不曾用過電容屏多點觸控手機,雖然驚訝手機還能這樣,卻並無多少實際感受。直至江紅興點開瀏覽器,現場演示3G時代的娛樂方式,江紅興才恍惚間看到了變革。
2G即第二代無線蜂窩電話通訊協議,也是目前華國行動電話的基礎。2G的資料傳輸速度極慢,訊號非常好的情況下,也僅能實現每秒15K到20K的下載速度。再高階的智慧手機,再豐富多彩的應用軟體,滑落到2G時代統統都是無限的等待。
不把網速提上去,智慧手機的實用價值最少砍低90%。
第三代無線蜂窩電話通訊協議3G,技術其實已經相當成熟。早在2001年,3G標準之一的CDMA就開始商業運營實驗;海峽之隔的彎彎島,中華電信、威寶電信等運營商也於2005年底陸續採用CDMA。然而,3G在華國內地市場的推出則需要配合國家戰略佈局。
TDSCDMA是華國制定的3G標準,推廣TDSCDMA亦是一項政治任務,華國移動再嫌棄TDSCDMA技術不成熟也得配合國家戰略。國家層面亦竭盡全力支援TDSCDMA,TDSCDMA技術一日不成熟,就一日不同意啟動3G牌照發放工作。
手機市場在2004年喊2005年是3G時代;在2005年喊2006年是3G時代;在2006年喊2007年是3G時代。然而,華國政府為了保護國內相關產業,一次又一次否決啟動3G牌照發放工作。待TDSCDMA商業化運營有希望了,國家才遲遲啟動3G牌照發放工作,這亦是國家壁壘的體現。智宇電信根紮在華國,天然得到國家貿易保護,得以有足夠的時間從容改良TDSCDMA技術。
智宇電信配合大唐電信、華國移動改良TDSCDMA期間,決意把無線區域網LAN解決方案融入TDSCDMA。
3G加無線區域網LAN,廣義來說其實已經是4G。當代介紹4G與3G的特色,就通常簡單解釋說:“4G通訊技術結合了3G技術和LAN技術”。受限於通訊裝置,智宇電信改良之後的TDSCDMA雖然並不能達到4G效果,卻遠超它最初的設計標準。
TDSCDMA如今已經不是標準的3G。
或許可以稱之為3.5G,介於3G和4G之間的過渡產品。
由於改良版TDSCDMA散發勃勃生機,而且運營效果優於CDMA標準,華國移動對它的態度也由掉入深坑的消極接受慢慢變成撿到寶貝的狂喜。隨著若干試驗網的社會化業務測試和商業運營實驗陸續取得成功,華國移動也迅速加快腳步。華國移動已與智宇約定,Sapientia3G釋出會之後將會迅速啟動TDSCDMA的二期招標工作,繼燕京、申海、廣羊、深鵬、天津、盤陽等11座城市之後,也將在石家莊、太原、鄭州、濟南等28座城市覆蓋3G訊號。也即是說,快則2007年夏季,慢則2008年初,華國國民就能陸續駛入3G時代。
由於TDSCDMA融合了無線區域網LAN解決方案,大唐電信和華國移動等利益相關者當仁不讓與API標準展開鬥爭。華國電信產業佈局裡,TDSCDMA標準比API標準重要十倍,肯定不會為了API而毀了TDSCDMA。在一切尚未蓋棺論定之前,有關部門和稀泥思維低調處理此事,一方面繼續承認API標準;一方面又以TDSCDMA大局宣佈配套TDSCDMA的無線區域網解決方案,由智宇電信提出來的iPi標準,也可自行發展。
這意味著API產業聯盟已經形同虛設。
改良版TDSCDMA,目前下載速度約為每秒120K到1200K,正常情況下能夠保證在每秒600K。現如今劃入寬頻使用者的ADSL上網,通常都是4M頻寬,下載速度簡單折算為每秒512K。這意味著,改良版TDSCDMA的實際體驗,已經能夠媲美ADSL上網。雖然受限於運營商的昂貴套餐,使用者無法自由自在、隨時隨地享受手機看影片的樂趣,卻已不再妨礙絕大多數應用軟體APP的使用。
而且,智宇科技又提出了“一部手機+一部無線路由器=自由上網”概念,向Sapientia3G潛在使用者推廣家庭版無線路由器。多點觸控電容螢幕,均速600K/S的下載速度,以及自由自在無線聯網的描述,令會場內的觀眾和會場外的觀眾都聽的心癢癢,不禁想買一部試試究竟怎樣。
這只是基礎。
有了無線區域網,有了3G,智慧手機才能發揮它的價值。
所有智慧手機都能輕鬆做到,Sapientia3G目前真正優於蘋果iPhone的地方其實是應用商店和與ZOS開發工具。賣手機賣硬體只能賺一次錢,而賣軟體賣手機遊戲才是放長線釣大魚。魏東生前世第一次創業,搞的就是手機遊戲,自然清醒明白手機遊戲的魅力。為了增加Sapientia3G的魅力,魏東生直接預裝形式向Sapientia3G使用者推薦了一款手機遊戲。
魏東生最近比較忙,懶得耗盡腦汁創新,遂簡單抄襲了前世由澳大利亞公司HalfbrickStudios於2010年4月20日推出的休閒益智類遊戲《水果忍者》。春秋網路刪去忍者文化標誌改為華國風的刀客劍客武俠風格,以《水果》(Fruit)名字預裝在每一部Sapientia3G。當然,Sapientia3G的非必須預裝軟體都是可以解除安裝的,使用者如果不喜歡這款遊戲,隨時都可以輕鬆解除安裝。
江紅興介紹到應用商店,自然而然介紹起《水果》這款手機遊戲:“年少時候,我有一個俠客夢,闖蕩江湖,懲惡揚善。然而,和諧社會,打打殺殺不好,我一腔熱血只能發洩到水果……”
背景螢幕和江紅興手中試驗機聯動,悠遠音樂背景聲中落下一顆蘋果,江紅興手指滑過蘋果將其斬為兩截;遊戲再落下兩顆蘋果。江紅興一邊滑斬水果一邊向聽眾簡潔明瞭介紹電容屏螢幕的優點:“你絕對無法在功能機上體驗到刀刀見汁的快感。”