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第二百四十一章 重整旗鼓

我爸媽對於我玩遊戲的事情其實一直很都很嚴格,說到底還是怕我沉迷其中,誤了前程。

但大海考慮的很周到,出具的集團公司專案實習證明比任何理由都有說服力,最主要的還是那個紅章沒法造假,如假包換,而且這種不用電腦的新穎遊戲方式我爸媽也並不瞭解,在他們看來,我就像是在做一款新按摩儀的測試,所以我說起此事,並沒有預計中那麼難以溝通,他倆表示,我畢竟已經是個成年人了,只要我不做危害社會的事情,其他的不會過分干涉。

理解萬歲。

第二天,我依然選擇保守的升級方式,在亂獸寸土上刷怪,因為現在最前沿玩家的平均等級還是在60左右,城鎮的任務和怪物副本依然是他們的主要選擇,這就導致如此怪物雲集的區域,轉悠了半天卻只有我自己在晃,越發熟練之後,我的膽子也隨之膨脹,三兩隻亂獸已經無法滿足我的貪慾,索性放開手腳,直接拉扯十幾只同時群殺,將我的群體殺傷能力最大化發揮出來,實踐過後,這個方法中規中矩,效率提升了許多,沒到兩個小時,寬闊的亂獸寸土區域就已經被我清掉大半。

掌握了速殺技巧之後,怪物重新整理的速度都有些跟不住我的清場速度,地下堆積著成片來不及重新整理的怪物屍體,甚是壯觀。

“您已獲得【亂獸碎骨】*1。”

清光了又一批亂獸,揹包裡採集到的材料已經足足有三百多個,剛才路過皇甫城藥鋪,順便接了一些怪物材料的收集任務,獎勵有著不少經驗和藥水,我選擇的等級和血量,對於低階血藥的消耗很大,使用百分比回血藥劑又有些浪費,而這個獎勵的【清心丹】可以單次回覆10000的血量,正好符合我現在的狀態。

稍微休息片刻,揹包裡的各種裝備也堆積了有十幾件,這些無品質的怪物,居然還給我掉了一個黃金的首飾,正好讓我把其中一件白銀替換下來,額外提升的傷害增加量更是加快了我的刷怪效率,抓緊剩餘時間,我將這裡徹底殺空,直到視野中再也看不見一隻活的亂獸,方才罷休。

看看時間,還不到中午,回到皇城將揹包好好的整理了一番,賣掉已經不需要留存的東西,也倒換掉所有無用裝備和材料,一個上午的收入,居然有整整5000金幣。

果然是早起的鳥兒有蟲吃,在沒有被大批玩家肅清過的地方,總會隱藏著不起眼的獎勵,如果讓風鈴他們知道,我一上午的收入能趕上他們一夥人幾天的收入,恐怕要當場氣的自閉。

不過,金幣易得,等級難升,如此高強度得刷怪,一上午也只獲得了不到三分之一的經驗值,沒有BOSS和優良任務,光靠普通怪物硬懟,實在太吃力,我開始有些想念幫派稀有任務和那些高等級BOSS了。

臨近中午,為了取悅爸媽這兩個潛在隱患,我還是準備按照原計劃,利用美食對他們進行收買,在他倆匪夷所思的眼神中,我們在他倆嘮叨了許久的餐廳飽餐一頓,並且由我買單,闊綽的手筆更讓他們堅信,我現在從事的這個工作不是什麼坑蒙拐騙的把戲,是實打實的可以賺到錢。

下午再上線時,幫派人員的等級忽然就有了很大的變動,人們都在拼命趕著等級,而且有了更好的幫派祝福加持,升級效率不降反升,老白這個傢伙更是瘋狂,帶著自己的分堂親信橫掃了65級的【炎陽廢墟】,還擊殺了一個白金BOSS,經驗獲取量讓我看的眼睛都直。

果然,這傢伙才是主角,才是天之驕子,我之前的榮譽不過是曇花一現,現在花敗了,我的運氣也一同凋零,看著他帶回來的兩件白金裝備,心裡不知道有多羨慕,只可惜不是首飾,不然的話我非得打劫他一波。

僅僅一天時間,海縱天下便重新振作了原有的氣勢,大海和小王這倆人更是幹了一票大的,兩個人擊殺了一隻聖級BOSS。

雖然這個BOSS屬於聖級裡墊底的那種,和惡鬼戰魔那種大魔頭完全沒有可比性,但畢竟BOSS等級和品質擺在那裡,連我這個一身才華的人想都不敢想的事情,他倆居然硬生生的做到了,實在是讓我大開眼界。

其實他倆早就謀劃很久,一直不敢付諸實踐,畢竟那可是聖級BOSS,一個不注意就會被秒的存在,說到底大海還是很在意自己的等級;不過現在他的等級也已經不再是他的負擔,所以這傢伙才想起來把預計好的事情落實一下,結果還真成功了,倆人費了整整六個小時,飯沒吃,水沒喝,終於成功磨死了BOSS。

看著他們一個個像打了雞血一般的衝勁兒,我也開始有些著急,和他們比起來,我這多半天簡直就是在浪費生命。

白天肝了一天,晚上也沒閒著,組了十幾個幫裡弟兄一起刷【夜角城】,作為最近新開放的高階副本,很適合60級到65級的玩家群體,而且副本熱度高漲的原因,是因為這個副本可以爆出暗金級別的衣服套裝,雖然現在白金暗金品質的市場都已經開始數量漸多,但套裝屬性依然可以稱霸一時,而且只需要任意三件就可以觸發套裝屬性,連我這個裝備很不錯的人都有些蠢蠢欲動。

刷通了第七次副本時,套裝也只出現了一件,可憐的爆率讓我們原有的興奮開始消磨殆盡,再次成功通關後,系統提示我們開啟了隱藏的困難模式。

“困難模式?弟兄們,要不要試試?”

我轉過頭問著眾人,他們也是滿臉激動,開啟隱藏副本模式必然要觸發某些苛刻的要求,沒有攻略的前提下,真的是極其難開啟。

不過,雖然開啟了困難模式讓眾人高興,但困難模式除了更高的爆率和經驗之外,還附帶了嚴峻的懲罰。

死亡,等級掉落。

副本被大眾歡迎的最大優勢,就是在裡面死亡不會掉落等級,只會退出本次副本,損失的最多隻是裝備和門票,有些限制性副本也會損失為數不多的入場機會。

但困難模式可不一樣,怪物難度提升,BOSS品質提升,而且死亡依然要承擔等級掉落的風險。

不少人開始打退堂鼓,不願意冒如此風險,能多費些時間得來的東西,沒有必要如此。

我自然不能勉強他們,現在的我的確有些急功近利,但也是迫不得已而為之,我有著普通幫員不能相比的責任,我也不願意讓自己總是滾在刀尖上,但眼下我卻不得不明知山有虎,偏向虎山行,在幫派競賽正式開啟之前,我唯一的任務就是衝到67級,這是當初大海給我定的底限,本該輕鬆完成的玩鬧,現在卻成了我捨命爭取的目標。