丁燭看著站在不遠處的紀年有些奇怪,她從傳送陣裡面出來,走向了他。
“嘿,你怎麼在這裡?”丁燭望著紀年揚起了眉毛對著他笑了起來。
“我覺得你差不多應該出來了。”紀年點點頭,“我在老地方等你。”
說著他竟然又轉身離開了,留下了讓一臉懵逼的丁燭,不是,這個人是來幹什麼的?
是來等自己出任務嗎?不會吧!
那是偶遇的嗎?
只為了在自己跟自己說一聲一會見?還老地方?
在她進入任務的時候,都發生了什麼嗎???
這是一次成功的嘗試,當丁燭交了任務之後,看著自己的任務完成清單,迫不及待的去看那清單上面任務的完成度。
而上面大大的“95%”直接讓丁燭笑出了聲音。
這就代表著她的想法是對的。
在任務中想要儘可能高的完成任務,其實是要跳出原本的任務劇情而到整個世界觀上去看。
簡單來說,就是要從主角視覺做任務,到從全域性視角去做任務。
因為進入任務的時候,一般是要附身在一個原主的身上,完成原主的心願,如果只是這樣完成任務的話,基本上完成度只有中級,大概就是60%左右,但是如果能夠從原主那狹窄的視角轉出去看的話,很可能就看到不一樣的東西。
只要能夠從更大的大局去解決問題的話,就可以大大的提高完成度。
丁燭想,或許無盡世界要的而並不是一個完美的人生,而是要的是一個完美的解決了問題的世界。
不管怎麼說,這個任務的近乎完美的完成給丁燭開啟了一個新的世界大門,她以後在做任務的時候,將會用不同的角度去思考新的完成任務的方法和角度。
隨後,丁燭去找了一趟鑑定師,將從任務中的滅天者身上掉落的那一本未鑑定的技能書送了上去,在繳納了不費的鑑定費之後,丁燭終於看到了這本書的真面目。
亂舞:射擊類主動技能。可以按照等級的不同操縱不同的子彈透過亂舞的彈道攻擊目標,造成目標在兩秒鐘內最多十六次的連續傷害。
雖然不太明白這個亂舞的彈道攻擊具體是個什麼畫面,但是看著那兩秒鐘可以造成最多十六次的連續傷害,丁燭就忍不住興奮。
除了精確射擊之外,這是丁燭學到的關於自己本身戰鬥職業第一個技能,先不管它最後的表現力是什麼,但是光是技能本身的或許就已經讓丁燭興奮的不得了了。
這可是最近她做過的所有的任務中得到的最好的戰利品了。
同時,這也讓丁燭發現,自己對於地圖的探索度確實是不夠的。
畢竟這本技能書她是從通任務的滅天者身上得到的,那就說明,這本書其實是那個滅天者在這個任務中得到的,為什麼她就沒有發現呢?難道她這尋找寶箱的靈敏度就低到這個程度嗎?
這個問題只能慢慢的解決了。