瞬間而已,大量使用者直接湧入!
遊戲主介面十分清爽,剛進去之時,他們便會直接處於‘捏人’介面,從五官、身形,再到膚色、髮色等,都可以捏。
而且遊戲美術風格無限趨近於現實!
遊戲操作則有兩種模式。
分別是手動操作與神魂操作。
手動操作很好理解,仙界的‘介面’本就是可操作虛擬投影,既然可操作了,直接手動操作自然沒問題。
不過對於修仙者而言,更簡單、方便、快捷的,自然是以神魂來操作。
這也很好理解,無需過多贅述。
至於到底選擇哪種操作方式,或是手與神魂並用,則要看玩家自己的習慣了。
第一次捏臉,大家都很驚奇。
除了少部分心急的玩家,胡亂一捏,甚至直接用了系統預設的形象便進入遊戲的之外,其他玩家都在認真捏臉。
而且都覺得很有趣。
哪怕是那些想要讓許長生臉上無光的大能者,此刻也是紛紛感到非常有趣。
捏臉之後,他們便進入了真正的遊戲主介面。
在這裡,可以看到自己的遊戲角色居中站立。
左上角則是個人資訊。
可以看到‘頭像’以及角色暱稱。
這個暱稱倒是不用他們自己來取,而是系統直接透過他們的仙機暱稱自動獲取。
正中央的下部分割槽域,分為了兩塊。
分別是匹配與排位。
右側是一列導航欄。
分別為商城、交易所、排行榜三個入口。
背景則是雲霧繚繞的仙境。
整體十分清爽,沒有那麼多亂七八糟的東西,美術風格、畫風,也非常符合仙界中人的審美。
只是,目前,所有玩家的排位選項都是灰色,無法進入。
若是強行點選,則會提示:進入條件不符,需先完成至少十把匹配遊戲。
所以,現在的玩家全都只能玩匹配。
這也是許長生定下的規則。
匹配都沒玩兒過,全都是菜鳥,玩什麼排位?!
那不是把排位的逼格都給拉低了麼?
十把都已經很少了。
他甚至想過整一百把、一千把作為前提條件來著。
不過轉念一想,那太耗費時間,所以才定了十把。
《仙侶奇緣》‘開服’三分鐘後,許長生看著‘後臺資料’,露出訝異之色。
“不錯啊!”
“參與匹配者已經過億了。停留在捏臉和主介面的,更是已經超過二十億。”
“看來,我那封信所引起的輿論罵戰,反倒是成了最好的宣傳。嘿,乾的漂亮。”
許長生笑了。