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四百五十一章 主人的任務(求訂閱)

第一輪導彈襲來。

護衛著戰列艦和巡洋打擊艦的小型驅逐艦,發射反導武器進行攔截。

散發著詭異光芒的虛空立刻產生了一連串小範圍的爆炸。

接著爆炸聲便成了艦隊進軍中,持續不斷的伴奏。

幾枚魚雷穿透了火力攔截網。

它們高速移動的動能甚至比攜帶的彈藥還要危險。

但魚雷在距離全體還差幾百米遠時就在虛空盾上炸開。

虛空盾閃爍著,將巨大的破壞效能量轉移到亞空間。

像福格瑞姆注視著戰局,並不怎麼擔心。

這樣的遠端交火,從來不是決定性的,也不會造成特別大的損害。

主要戰術球體上顯示著他的艦隊陣形正在刺入敵人的防禦線。

他在操作介面敲出幾個命令,來調整艦隊的位置。

突襲計劃正在有條不紊地進行著。

很快,雙方的距離就被拉近了。

甚至已經能夠透過懸窗看到敵艦的引擎亮光,混沌勢力的艦船已經展開戰線試圖攔截小福格瑞姆的艦隊。

憑藉著原體級的智慧和謀略,他觀察著敵人的部署,尋找敵人防線的弱點。

他能夠看出來,在敵人的後面應該有一位戰爭領主在進行整體指揮。

竭力將這些不服管教的艦船組織起來。

混沌勢力總是喜歡各自為戰,抵制任何的統一指揮。

就算是有戰爭領主的指揮,它們也不會很聽話。

彼此之間缺乏協調。

小福格瑞姆隨手使用起了察合臺的機動策略。

艦隊一分為二,另一半艦船從下方繞過去。

這是一種古代騎兵的戰術,被察合臺發揚光大。

透過正面誘敵,迂迴包抄,分而殲之。

密集的炮彈和魚雷不斷地飛出,堵死雙方艦隊的機動空間。

很多時候,發射的魚雷和炮彈並不是為了擊殺敵人。

而是為了封鎖敵人的退路,強迫敵人進入自己期望的位置。

虛空戰爭比地面戰爭更加複雜。

多個維度的轉向讓星艦更加靈活,若是沒有一定的能力,難以指揮一場大規模海戰。

雙方都在高速行駛,船艏炮不斷地開火。

一道道璀璨的光矛在迸射。

每一次發射,都會讓船體震顫起來。

很快,它們就能看清楚彼此了。

敵人的艦船從微小的斑點變大到模型的尺寸。

隨著艦隊高速前進,那些船繼續變大,膨脹。

在虛空中,這種透視會產生視覺欺騙。